《龙腾世纪4》开发面临挑战:多种引擎尝试,能否突破困境?

   时间:2024-11-02 12:14 来源:ITBEAR作者:柳晴雪

《龙腾世纪4》创意总监谈重制版合集挑战

近日,《龙腾世纪4》的创意总监Jon Epler在接受媒体采访时,谈及了关于推出《龙腾世纪》三部曲重制版合集的可能性与挑战。他坦言,尽管团队对此充满热情,但面临的引擎问题却使得这一项目颇具难度。

Jon Epler指出,与采用虚幻引擎打造的《质量效应》系列前三部作品不同,《龙腾世纪》系列的三部曲分别基于不同的游戏引擎。《龙腾世纪:起源》与《龙腾世纪2》运用了BioWare自家的Eclipse引擎,而《龙腾世纪3》则转而使用了EA的寒霜引擎。这种引擎的多样性为整合和重制工作带来了额外的复杂性。

尽管面临技术层面的挑战,Jon Epler并未完全放弃这一想法。他表示:“在BioWare,我大概是仅剩的20位真正熟悉Eclipse引擎的人之一。虽然重制《龙腾世纪》不会像《质量效应》那样简单,但我们对原版游戏的热爱是毋庸置疑的。我们永不言败,这就是我们的信念。”

这番言论无疑为期待《龙腾世纪》重制版的粉丝们带来了一丝希望。虽然具体的重制计划和时间表尚未公布,但Jon Epler的表态至少证明,这一项目仍在BioWare的考虑之中。

 
 
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