腾讯游戏业务在2024年第三季度迎来显著增长,本土及海外市场均表现出强劲势头。最新财报显示,其网络游戏业务收入达到518亿元,同比攀升12.6%,延续了上一季度的增长趋势。
具体来看,腾讯游戏的本土市场收入增长14%,国际市场也实现了9%的增长。这一成绩得益于多款游戏的优异表现,包括《地下城与勇士:起源》《三角洲行动》等新游戏的玩家热捧,以及长青游戏如《王者荣耀》《和平精英》的持续稳健。
据财报披露,《王者荣耀》在九周年庆期间日活跃用户数再次突破1亿大关,而《和平精英》则凭借新赛季更新和高品质皮肤推出,9月份流水同比激增24%。这些旗舰长青游戏的强劲表现,为腾讯游戏业务的增长奠定了坚实基础。
在国际市场上,腾讯同样展现出强大的竞争力。其旗下《Brawl Stars》《PUBG MOBILE》和《VALORANT》等多款游戏表现抢眼,推动国际市场季度收入达到历史新高。尽管国际市场游戏收入增速略低于游戏流水增速,但腾讯表示,这是由于部分游戏留存率提升,公司相应延长了收入递延周期所致。
摩根士丹利预测,腾讯游戏在第三季度的海外流水同比增速有望达到30%-40%,这进一步印证了腾讯游戏在全球市场的强劲实力和良好发展态势。
腾讯游戏在2024年第三季度取得了令人瞩目的业绩,无论是本土市场还是国际市场,都展现出了强大的增长动力和市场竞争力。