《不羁联盟》终关停,育碧游戏梦碎,玩家何去何从?

   时间:2024-12-05 07:05 来源:ITBEAR作者:任飞扬

近日,育碧公司旗下备受瞩目的第一人称射击游戏《不羁联盟》(XDefiant)迎来了一个令人意外的消息。该游戏的执行制作人Mark Rubin通过官方渠道向玩家发布了一则重要通知,宣布《不羁联盟》的官方服务器将于2025年6月正式关闭,并且游戏将不提供离线模式供玩家继续体验。

这一决定距离Mark Rubin上一次在公开场合谈及游戏前景仅仅过去了一个多月。在10月16日的一次活动中,他还曾信心满满地表示,已经参与了关于《不羁联盟》未来开发计划的讨论,并承诺将继续改善游戏技术,为第三和第四赛季增加更多内容,以回馈玩家的期待。

“尽管游戏的在线人数有所下滑,但我们会先把游戏品质做好。”这是Mark Rubin当时的坚定表态。然而,仅仅一个多月后,育碧首席工作室和投资组合主管Marie-Sophie de Waubert却在官方网站上宣布,由于《不羁联盟》未能达到进一步重大投资所要求的预期,游戏的开发工作将就此停止。

对于这一结果,不少玩家其实已经有所预感。自2023年6月在PC、PlayStation和Xbox等多个平台上线以来,《不羁联盟》便面临着诸多挑战。育碧开发者们希望通过取消基于技能的匹配系统(SBMM),为玩家带来更加“老派”的射击游戏体验,这一愿景在游戏初期确实得到了玩家的热烈反响。游戏一度打破育碧内部纪录,在发布初期便达到了10万在线人数,并最终积累了超过1500万的用户数。

然而,随着时间的推移,这款免费游戏在面临内容更新、持续运营等问题时,未能成功吸引并留住足够的玩家。尽管一度被称为“《使命召唤》杀手”,但《不羁联盟》在趋于饱和的免费FPS市场中还是逐渐失去了竞争力。玩家数量迅速下降,到2024年8月,在线玩家数量已经跌落到2万以下。

除了游戏取消SBMM这一亮点外,玩家对于游戏本身的一些内容缺点和决策失误也逐渐产生了质疑。例如,有玩家认为游戏削弱了移动机制,并且没有推出大逃杀模式,这些都影响了游戏的吸引力和玩家留存率。

随着《不羁联盟》的关停,育碧也计划关闭其在旧金山和大阪的工作室,并减少位于悉尼的运营。这一决定预计将导致277名员工失去工作。不过,从育碧官网的消息来看,全球《不羁联盟》团队中几乎一半的成员将有机会转移到公司的其他职位。

在宣布游戏关停的同时,育碧官方也鼓励玩家继续关注公司的其他游戏,并承诺将“吸取教训,今后会重视与玩家之间的开放、诚实的沟通”。

对于《不羁联盟》的忠实玩家来说,这无疑是一个令人失望的消息。但无论如何,游戏的历史和它所留下的经验都将成为育碧未来发展的重要参考。

 
 
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