《黑神话:悟空》更新后Steam活跃度激增,TGA落选年度游戏引创始人深思

   时间:2024-12-15 11:16 来源:ITBEAR作者:杨凌霄

在今年的TGA游戏盛会上,《黑神话:悟空》大放异彩,一举夺得最佳动作游戏与玩家之声奖两项殊荣。这一成就不仅为游戏本身增添了光彩,也激发了玩家们的热情。近日,游戏迎来了1.0.13.16669版本更新,新增了挑战玩法及行旅图功能,并对PS5版本进行了性能优化。这些改动无疑为玩家提供了更加丰富多样的游戏体验。

随着版本的更新与TGA奖项的加持,《黑神话:悟空》在Steam平台的在线活跃用户数显著攀升,24小时在线峰值达到了21.3万,这是自游戏发布以来未曾有过的盛况。此前一周,该游戏的同时在线峰值仅维持在8万左右,未曾突破10万大关。

同样在TGA上大放异彩的还有《绝地潜兵2》,这款游戏凭借出色的表现荣获最佳多人游戏奖。获奖后,其Steam在线用户数也迎来了大幅增长,从之前的2万左右飙升至15万,成为又一款备受玩家喜爱的佳作。

尽管《黑神话:悟空》在TGA上未能夺得年度游戏大奖,但游戏科学工作室的创始人冯骥并未因此气馁。他在微博上发表了千字长文,坦诚地表达了自己对游戏获奖的期待与失落。冯骥透露,他早已为《黑神话》赢得年度游戏做好了准备,甚至两年前就写好了获奖感言。然而,面对落选的结果,他难掩失望之情,并对TGA的评选标准表示了质疑,认为自己并未完全理解其评选规则。

尽管如此,冯骥仍然对国产游戏的未来充满信心。他表示,国产游戏要想在TGA上夺得年度游戏大奖,还有很长的路要走。但在这条充满挑战的道路上,“风再邪,妖王再狂妄,我们也在不断地成长与壮大”。这份坚持与信念,无疑为国产游戏的未来发展注入了更多的希望与动力。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容