《诛仙世界》公测火爆,九年终成大作,你准备好了吗?

   时间:2024-12-19 18:14 来源:ITBEAR作者:沈如风

在手游泛滥的当下,端游市场似乎已被遗忘在角落,但近日,一款历经九年磨砺、两次更换引擎的端游巨制《诛仙世界》悄然公测,为玩家带来了久违的惊喜。

这款由完美世界打造的作品,源自萧鼎的经典玄幻小说《诛仙》,采用虚幻5引擎构建的沙盒世界,不仅画面精美绝伦,更在玩法上力求创新。与市面上常见的“免费+内购”模式不同,《诛仙世界》采用了罕见的“月卡+战令+外显”收费模式,官方承诺,玩家只需购买42元的月卡(24级解锁),即可畅享游戏的全部内容,且游戏内绝不售卖数值道具。

《诛仙世界》的公测,无疑是对玩家期待的一次回应。这款作品首次亮相于2015年,作为完美世界十周年的献礼,当时采用的是完美自研的幻镜引擎四代。然而,游戏并未立即上线,而是经历了漫长的重造过程。2021年,在ChinaJoy上,《诛仙世界》再次亮相,这次换上了虚幻4引擎,但同样未能如愿上线。直到2022年7月,游戏再次宣布更换引擎,采用与《黑神话》同款的虚幻5引擎,才终于迎来了公测的曙光。

作为一款纯正的端游,《诛仙世界》无需为了迎合手游市场而牺牲游戏质量。这一点,得到了众多游戏媒体的认可。为了确保PK的刺激性和游戏的流畅性,《诛仙世界》在优化上下足了功夫。官方表示,游戏可以在200v200据点战或100v100帮派联赛中,依然能够清晰显示角色模型,避免了百人同屏时只显示名字的尴尬情况。

公测开启后,《诛仙世界》迅速吸引了大量玩家的关注。游戏服务器一度出现排队高峰,排队人数高达13万,社交平台上的相关话题热度也超过了2800万。玩家们对这款游戏的热情,不仅体现在排队人数上,更体现在他们对游戏的自发宣传和好评上。许多玩家表示,看直播不如自己亲身体验来得过瘾,并感慨《诛仙世界》可能是国内最后一款自研MMO端游。

从最初的品鉴会到多次测试的优化,再到如今的公测,《诛仙世界》的每一步都凝聚着开发团队的汗水和智慧。九年的等待,对于玩家来说,是一种煎熬;但对于开发团队来说,则是一种坚持和信念。如今,《诛仙世界》终于公测,它不仅满足了玩家的期待,更为端游市场注入了一针强心剂。对于那些一直在等待下一款经典端游的玩家来说,《诛仙世界》的到来,无疑是一个值得庆祝的时刻。

 
 
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