二次元游戏寒冬:二游厂商如何熬过泡沫破裂后的至暗时刻?

   时间:2025-01-02 12:23 来源:ITBEAR作者:赵云飞

2024年,国内二次元游戏行业正经历着前所未有的寒冬。多个知名二次元游戏相继宣布停服,而新推出的游戏也往往难以在市场上立足,项目团队甚至在上线后就宣告解散。一位行业内部人士透露,对于那些几年前就开始筹备的二次元游戏项目,团队内部普遍不抱太大希望,也不会投入过多资源进行推广,只是简单地将其推向市场。

不仅新品和中等规模的游戏产品面临困境,就连一些头部二次元游戏也难以幸免。一家中型游戏发行公司的员工表示,今年某知名二次元游戏公司的收入下滑幅度可能是所有一线厂商中最大的。

悲观情绪不仅弥漫在产品开发和发行层面,也影响到了投资领域。在2024年,行业内几乎听不到有新的二次元游戏项目立项的消息。相反,投资者们更倾向于寻找休闲、轻中度游戏市场的机会,而不是在传统二次元游戏赛道上冒险。

数据进一步揭示了二次元游戏市场的严峻形势。根据《2024中国游戏产业报告》,今年国内二次元手游市场的实际收入为293.48亿元,同比去年大幅下滑7.44%。海外市场的表现也同样不容乐观,上半年海外二次元游戏收入同比下降了6.46%。

头部二次元游戏公司如米哈游的日子也不好过。过去,《原神》和《崩坏:星穹铁道》这两款游戏在畅销榜上的表现一直强劲,但今年它们的排名已经大不如前。玩家对单个米哈游游戏流水高低的评判标准也一再降低,从过去的超越抖音,到如今的仅仅与网易云音乐等应用进行比较。

今年上线的几款备受瞩目的二次元新游戏,如《鸣潮》和《绝区零》,虽然制作规格较高,但并未能创造《原神》和《崩铁》当年的流水神话。与此同时,腰部产品的表现也不尽如人意。例如,《新月同行》和《异象回声》等游戏在上线后不久,就因内容储备不足而出现排名下滑。

项目表现不佳,直接导致了人员优化和裁员。今年,多家知名二次元游戏公司相继传出裁员消息,包括散爆网络的《少女前线2:追放》项目组和Funplus的《归龙潮》项目组。这些裁员消息无疑给整个行业带来了更大的悲观情绪。

除了市场饱和、同质化严重等问题外,二次元游戏还面临着其他品类的竞争压力。例如,《恋与深空》和《如鸢》等高品质、高规格的女性向游戏,正在悄悄蚕食传统二次元游戏市场,导致《原神》和《崩铁》等产品的收入下滑。

二次元游戏社区内部的舆论分裂也对游戏市场产生了负面影响。近年来,男女玩家之间的争论不断升级,部分高举“有男不玩”旗帜的玩家甚至通过口号直接影响了一般向二次元游戏的用户基本盘。这种趋势虽然短期内可能给某些主打男性用户市场的游戏带来红利,但长期来看并不利于整个二次元游戏市场的发展。

在多重因素的作用下,二次元游戏行业正面临着前所未有的挑战。无论是市场、资本还是玩家,对这个品类的态度都在发生转变。在这个寒冷的冬天里,二次元游戏能否找到新的出路,仍然是一个未知数。

 
 
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