腾讯游戏近日宣布,其旗下的天美工作室群已完成了一轮重大的架构调整,正式确立了全新的四大研发子工作室架构。这一调整标志着天美工作室群在组织结构上的进一步优化和整合。
据了解,除了对工作室架构进行重新划分外,腾讯游戏还借此机会提拔了多名骨干成员至管理层。据《每日经济新闻》获得的独家消息,此次调整后,天美工作室共有8名原组长级别的成员晋升为副总监。
腾讯游戏方面对此次调整表示,旨在进一步整合优质开发能力,充分发挥天美大团队的优势,通过核心制作人带领团队在重点赛道和产品上进行聚焦和突破。公司决定启动新一轮战略与组织升级,使组织更加聚拢与扁平,同时完善各项组织与业务管理框架,确保高效决策和有序发展。
此次架构调整的力度颇大。天美工作室群将原有的十余个工作室整合为J1、L1、J3、T1四大研发子工作室,架构更加简化,品类资源更加聚焦。汇报层级和管理职责也大幅缩减,使制作人能够更加专注于产品本身。
在新的架构下,天美工作室群形成了新的格局。J1工作室由纪泽锋负责,他此前在《QQ飞车》和《王者荣耀》等项目中取得了显著成绩,并将继续分管天美国际化工作室G1,探索海外市场。L1工作室由《王者荣耀》制作人李旻领导,由L1和L2合并而成,将全力推进王者IP系列产品的开发。J3工作室由姚远担任负责人,由Y1、Y2、Y3三个子工作室合并而来,长期专注于射击品类游戏。T1工作室则由单晖负责,由T1和T2合并而成,主要聚焦《元梦之星》、天天系列IP和SLG品类。
这一调整的背后,其实早有端倪。在2024年下半年的一次内部沟通会上,腾讯集团首席运营官任宇昕提到,希望减少工作室层级,以更好地发挥大团队和资源多的优势。腾讯集团副总裁唐毅斌也认为,过去分散的小团队导致核心制作人精力分散,不利于整体发展。
回顾腾讯游戏及天美工作室群的发展历程,每次架构调整似乎都与行业变革紧密相关。当前,全球手游市场增长逐渐放缓,新游戏的机会减少,中国头部厂商开始拓展PC和主机市场。面对索尼、微软等大厂的竞争,整合团队、聚焦垂直赛道成为必然选择。
天美工作室群上一次较大规模的调整是在2022年6月,当时J3工作室裂变为Y1、Y2、Y3,并单独成立了G1工作室,旨在利用全球人才资源,推动全球化产品的发展。更早之前,L2、T2、J5、J6、F1等工作室也相继裂变,通过更广泛的业务布局捕捉新的机会。
然而,天美工作室群也面临着市场挑战。以《王者荣耀》为例,近年来虽然仍保持着较高的收入水平,但营收和利润已出现下滑。据移动互联网数据服务商的数据显示,2022年《王者荣耀》年收入达到18亿美元,但2023年下滑至14.8亿美元。2024年2月,其在中国区的收入排名甚至被腾讯光子工作室的《和平精英》超越。
为保持竞争力,腾讯游戏团队不断推出新皮肤、新英雄和新玩法,但也引发了不少争议和负面评价。今年6月,《王者荣耀》策划团队就因匹配机制、英雄评价方式和排位升星机制等问题向玩家致歉。
尽管面临挑战,腾讯游戏仍在积极开发新项目。备受期待的《王者荣耀:世界》便是一款基于《王者荣耀》IP打造的RPG游戏,腾讯游戏团队已投入大量资源和精力进行研发,但具体上线时间尚未确定。
腾讯游戏每隔几年就会进行一次组织架构调整,这些调整与其过去的成绩、现阶段的业务需求以及未来的发展规划密切相关。从2008年建立工作室制度,到2014年将八大自研工作室打散重组为四大工作室群,再到如今的新一轮调整,腾讯游戏始终在寻求最适合自身发展的组织架构。
如今,天美工作室群已进入全新的发展周期。在新的市场环境中,四大工作室负责人将带领团队冲刺,推出更多优秀产品,以应对挑战并抓住机遇。