漫威,这个在电影界呼风唤雨的名字,如今正悄然向游戏行业进军。凭借《漫威蜘蛛侠》和《漫威银河护卫队》等游戏佳作,漫威在游戏领域的影响力日益增强,这些作品凭借其惊人的销量和广泛的好评,为漫威在游戏界的霸主之路铺平了道路。
然而,尽管成绩斐然,漫威却一直缺少一款能够吸引大量玩家的在线服务型游戏。此前与SE合作的《漫威复仇者联盟》游戏并未达到预期效果,让漫威在这一领域遭遇了挫折。但幸运的是,网易推出的《漫威争锋》似乎为漫威解决了这一难题。
据媒体报道,这款由网易推出的英雄射击游戏,总收入已接近1.364亿美元。在Steam平台上,《漫威争锋》创造了高达5450万美元(约合4亿元人民币)的收入,而在PS5平台上,其收入也达到了2720万美元(约合2亿元人民币)。这一数据无疑证明了《漫威争锋》在玩家中的受欢迎程度。
不过,值得注意的是,《漫威争锋》在Xbox Series主机上的表现相对较弱,收入仅为270万美元(约合2000万元人民币)。尽管如此,该游戏在其他PC客户端上的表现依然强劲,据估计,其全球收入(不包括中国市场)已接近1亿美元。如果加上中国市场,那么《漫威争锋》的全球首月流水可能高达10亿元人民币左右。
在Steam平台上,《漫威争锋》的开局堪称完美。自12月6日上线以来,该游戏一直保持着每天约40万的在线玩家人数,峰值同时在线玩家人数更是超过了40万。该游戏在Steam上还获得了极高的好评率,达到了80%,这无疑为《漫威争锋》的未来发展奠定了坚实的基础。