在近期的一次采访中,《暗黑破坏神4》的项目负责人Rod Fergusson向知名游戏媒体IGN敞开心扉,深入探讨了《暗黑4》以及整个暗黑系列的未来规划。他坦诚地分享了项目过程中遇到的种种挑战,并强调了暴雪团队对于这款作品的长期承诺。
Fergusson强调:“暴雪对于《暗黑破坏神4》的愿景远不止于短暂的辉煌。我们深知,要让玩家在暗黑的世界中沉浸数百小时,就必须确保游戏的持续吸引力和深度。因此,我们致力于将《暗黑4》打造为一款能够经得起时间考验的作品,而非转瞬即逝的流星。”
当被问及如何平衡游戏的持续运营与扩展包的发布节奏时,Fergusson表示,暴雪内部有着严格的决策流程。他透露,团队会首先在内部讨论并决定是否开发新的扩展包,一旦决策确定,才会正式对外公布。这种谨慎而稳健的策略,旨在确保每一次更新都能为玩家带来实质性的内容与体验升级。
值得注意的是,《暗黑破坏神4》采用了服务型游戏模式,原计划每年推出新的扩展包以丰富游戏内容。然而,由于各种原因,原定于2025年推出的扩展包已被推迟至2026年。尽管如此,暴雪团队依然坚定地表示,他们将继续全力支持《暗黑4》的发展,确保游戏的长期活力。
Fergusson还提到了其他成功服务型游戏的例子,如《命运》,这些游戏曾试图通过长期运营来吸引玩家,但往往难以维持长久的吸引力。他强调,暴雪希望从这些经验中吸取教训,避免重蹈覆辙。他说:“我们希望玩家能够看到《暗黑破坏神4》的未来,知道他们的时间在这里得到了尊重。我们不会让这款游戏成为一时的热门,而是要让它成为玩家心中永恒的经典。”