印度游戏发行商崛起,EA开放《命令与征服》源码,海外游戏圈新动态

   时间:2025-03-05 09:11 来源:ITBEAR作者:朱天宇

在印度游戏产业迎来新里程碑的时刻,一家专注于PC与主机游戏的发行商崭露头角。2月25日,据GamesIndustry报道,名为1312 Interactive的公司成功完成了种子轮融资,标志着印度首家专注于此类游戏市场的发行商正式诞生。该公司由行业资深人士Deepak Gurijala与Raviteja Mantena共同创立,并获得了包括Nodwin Gaming创始人Akshat Rathee和Playsimple创始人Vatsal Chintalpati在内的投资者支持。1312 Interactive计划面向全球市场发行独立与AA级游戏,旨在填补印度在全球主机及PC游戏市场的空白。

1312 Interactive的创始人表示,公司不仅致力于推动印度本土开发者的作品走向国际,还计划在东南亚、中东及南美地区寻求合作机会。目前,该公司已有3款游戏确定将于2025年推出,涵盖奇幻冒险、乡村叙事等题材,并计划在未来每年推出6至8款作品。尽管印度游戏产业长期以移动端为主导,但1312 Interactive的成立无疑为该领域带来了新的活力。

另一方面,泛欧洲游戏评级组织PEGI近期对两款曾因“美化赌博”而被列为18+的独立游戏进行了重新评级。2月24日,PEGI宣布,《小丑牌》与《Luck Be A Landlord》经发行商上诉后,成功调整为12+。PEGI表示,将细化赌博主题游戏的分类标准,以区分娱乐化机制与真正的赌博。此前,《小丑牌》因涉及德州扑克规则而被认为包含赌博教学,而《Luck Be A Landlord》则因采用老虎机框架而被谷歌封禁。然而,两者均未涉及真实货币交易,且核心玩法聚焦策略而非投注。

独立游戏发行商Annapurna Interactive与开发商Geometric也于2月26日宣布达成新合作,这是双方继2023年《Cocoon》后的再度联手。此次合作发生在Annapurna团队经历分拆动荡之后,标志着其首次与同一开发商“续写”合作。Geometric的音频总监Jakob Schmid透露,新项目将突破既往风格,但未透露更多细节。值得注意的是,去年Annapurna内部架构发生了剧烈变动,创始人Megan Ellison回归后与原Interactive部门负责人Nathan Gary产生分歧,最终导致Interactive全员离职。

在游戏巨头方面,艺电(EA)于2月28日宣布,旗下经典即时战略系列《命令与征服》的多款作品的源代码已修复完成,并基于通用公共许可证(GPL)向公众开放。此次开放的源代码包括《命令与征服:泰伯利亚黎明》、《命令与征服:红色警戒》等,此举受到了玩家社区的热烈反响。Reddit用户认为,这不仅延续了经典IP的生命力,也为玩家创造了可持续的内容生态。

然而,并非所有消息都是积极的。荷兰消费者权益基金会Stichting Massaschade & Consument近日就“索尼滥用其市场主导地位,导致数字游戏价格虚高”一事向阿姆斯特丹地方法院提起集体诉讼。基金会称,PS平台数字版游戏的发行过程完全依赖PlayStation Store,形成“垄断性定价”,相较实体版,数字版游戏价格平均高出47%。该组织要求追回相关费用,但索尼目前尚未对此诉讼发表回应。

在独立游戏领域,本周也有多款新作值得关注。二战模拟第一人称射击独立游戏《Easy Red 2》宣布将于3月上线全新DLC“淞沪会战-南京保卫战”,让玩家亲身体验日本侵华战争期间的殊死决战。同时,《小丑牌》推出了“吉姆博的朋友们”卡牌包第四弹更新,内含大量与经典游戏的联动。热门平台跳跃解谜游戏《闰跃之年》也推出了DLC《三月》,为已经通关的玩家提供了新的挑战。

 
 
更多>同类内容
全站最新
热门内容