成都鬼脸科技欠薪风波:从辉煌到衰败,员工何去何从?

   时间:2025-03-07 10:23 来源:ITBEAR作者:朱天宇

近日,网络上流传出关于成都鬼脸科技(鬼脸)的欠薪风波,引发广泛关注。经过多方核实,该消息属实,且欠薪问题并非近期突发,而是由来已久。

据悉,从去年年中开始,鬼脸旗下的两个主要项目——二次元DRPG游戏《灵魂潮汐》与二次元卡牌回合制游戏《神隐之子》均陷入欠薪困境,受影响的员工范围广泛,从制作人到基层员工,乃至商务等其他部门均未能幸免。

更令人震惊的是,不少员工在未接到任何通知的情况下,发现自己的社保和公积金已被断缴,且在公司工作了二至三个月后才得知此事。同时,部分中高层员工还被要求接受公司出具的无保障工资欠条,并被迫辞职。

欠薪问题的根源并非仅仅因为《神隐之子》公测表现不佳以及《灵魂潮汐》营收下滑。据多位知情人士透露,鬼脸内部长期存在项目管理混乱、人员冗余以及部门间沟通不畅等问题。

回顾鬼脸的辉煌时期,2021年初,《灵魂潮汐》凭借其独特的DBG体验和日式哥特黑暗美术风格,在二次元游戏市场中崭露头角。随后,鬼脸相继获得腾讯和英雄互娱的青睐,腾讯以天使轮身份入股,而英雄互娱则接手了《灵魂潮汐》的发行权。

上线后,《灵魂潮汐》凭借差异化风格迅速站稳脚跟,首月流水达5600万,并成功吸引了一批核心用户。然而,随着游戏内容的消耗和产能问题的凸显,《灵魂潮汐》逐渐陷入困境。尽管鬼脸一直在持续扩张,但产能问题始终未能得到有效解决。

与此同时,《神隐之子》项目也遭遇了重重困难。据内部人士透露,该项目直到上线前都未能明确项目方向,项目管理相当混乱。鬼脸老板苍崎在2023年至2024年年中期间基本不在岗,导致项目进展受阻。

在《神隐之子》的开发过程中,人员流动频繁,项目文案、关卡设计、玩法和整体风格一直在变动。最终,该项目在经历多次迭代后仍然未能达到预期效果,资方快手选择撤资。尽管快手不会撤回已投资金,但鬼脸需要赔付一定数额的款项,这无疑加剧了公司的财务压力。

随着《灵魂潮汐》营收疲软和《神隐之子》开发受阻,鬼脸的现金流问题逐渐暴露。从2024年6月开始,管理层集体降薪,降幅高达50%。部分接受欠条的管理层至今仍未拿到欠款。随后,欠薪问题逐渐波及全体员工,工资发放一再拖延,社保和公积金也出现断缴情况。

面对欠薪和社保断缴的困境,许多鬼脸员工心存奢望,认为即使项目素质不佳,也能在《神隐之子》上线后拿到属于自己的工资。然而,随着《神隐之子》项目解散的通知传来,这一希望彻底破灭。目前,成都市武侯区劳动人事争议仲裁委员会已受理部分鬼脸员工的劳动仲裁申请,预计将于4月开庭。

此次欠薪风波不仅暴露出鬼脸内部管理的混乱和财务的困境,也反映了二次元游戏市场的激烈竞争和残酷现实。对于鬼脸来说,如何走出困境、重拾昔日辉煌,将是一个巨大的挑战。

 
 
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