AI游戏风起,马斯克入局!三小时创作,两周狂赚48万?

   时间:2025-03-08 12:54 来源:ITBEAR作者:钟景轩

近期,关于AI技术的讨论在全球范围内持续升温,而国外网友的关注点却悄然转向了一个令人意想不到的领域——AI游戏。与国内对Manus等AI工具的热烈探讨不同,国外开发者@levelsio利用Cursor和Grok 3这两款编程工具,仅花费3小时便打造出一款模拟飞行游戏,并在短短两周内赚取了6.7万美元的惊人收益。

这一成功案例迅速吸引了业界的目光,其中就包括科技巨头特斯拉的创始人埃隆·马斯克。马斯克不仅因为@levelsio在开发过程中使用了Grok 3而关注此事,更因他本人也对AI游戏领域抱有浓厚兴趣。据悉,马斯克的AI初创公司xAI正积极探索这一领域,甚至在公司内部成立了专门的AI游戏工作室,旨在利用大型AI模型自动生成游戏及游戏内容。

xAI的游戏工作室虽然规模尚小,仅约9名成员,但他们的目标是创造前所未有的游戏深度与复杂性。马斯克还透露,他们正在尝试将照片级画质引入AI游戏中,以提升玩家的沉浸感。这一愿景无疑为AI游戏领域带来了新的想象空间。

与此同时,微软研究院也发布了与游戏相关的新成果——Project Muse。这是一个由微软研究院与Xbox Game Studios合作开发的世界与人类行为模型,本质上是一个神经网络游戏模拟器。Muse通过学习3D游戏世界和物理规则,能够基于AI生成符合游戏规则的玩法,为游戏开发者提供强大的辅助工具。

与xAI试图直接用AI生成游戏不同,微软更注重用AI赋能游戏开发者,提高玩家体验。Muse项目通过学习Xbox游戏Bleeding Edge的超过10亿帧游戏画面数据及其对应的玩家输入,训练出了一个物理一致性更为可靠的模型。这意味着Muse不仅能够理解3D世界与物理规则,还能够从纯观察数据中学习3D游戏环境的丰富内部模型。

未来,随着AI技术的不断发展,生成式AI在游戏领域的应用将越来越广泛。无论是面向开发者还是直接面向玩家,AI都将为游戏制作带来前所未有的变革。然而,这也引发了一些争议。当玩家发现游戏中包含大量AI生成的场景、规则乃至台词对话时,他们是否会对此感到满意?去年,动视暴雪的游戏《使命召唤:黑色行动 6》就因AI生成的内容而遭到玩家批评。这一事件促使动视暴雪的母公司在今年一月修改了AI披露政策,要求开发者明确写清楚游戏制作中所使用到的AI工具。

尽管存在争议,但不可否认的是,AI技术正在深刻改变着游戏行业的面貌。未来,我们或许将见证更多由AI生成的创新游戏问世,为玩家带来前所未有的游戏体验。

 
 
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