《幻兽帕鲁》爆火成迷,开发商不解其因,任天堂起诉再添波折

   时间:2025-03-18 10:53 来源:ITBEAR作者:江紫萱

在2024年的游戏界,《幻兽帕鲁》如同一匹脱缰的黑马,不仅震撼了独立游戏领域,更是在Steam平台上创造了历史,以惊人的200万在线人数跃居该平台史上在线第二的宝座。这款游戏的开发商Pocketpair,其社区经理John 'Bucky' Buckley,在GDC大会上分享了这突如其来的成功与随之而来的挑战。

Bucky坦言,Pocketpair最初将《幻兽帕鲁》定位为面向日本市场的作品,然而,游戏在公布后的短短一年内,愿望单数量便突破了百万大关,随后的增长更是势不可挡。面对这份意外的成功,Pocketpair团队表示,如果能够预知这一切,他们无疑会再次尝试,但实际情况是,他们对此同样感到困惑。

随着《幻兽帕鲁》的正式发售,Pocketpair遭遇了众多热门独立游戏都曾面临的问题——服务器不堪重负。发售当天,尽管大部分员工都在远程工作,但为了庆祝这一重要时刻,大家还是聚集到了办公室。然而,欢乐的气氛仅仅维持了几十分钟,网络工程师便带来了一个令人沮丧的消息:游戏服务器崩溃了。从那一刻起,一切变得既紧张又离奇。在短短一个月内,玩家数量飙升至2500万,庞大的玩家群体也带来了不少负面氛围,迫使Pocketpair暂停营销活动,选择低调行事。

除了服务器问题,Pocketpair还遭遇了另一场风暴——任天堂的起诉。当得知这一消息时,Bucky表示团队上下都感到震惊。因为在《幻兽帕鲁》日本发售前,他们已经通过了法律审查,从未考虑过专利侵权的问题。任天堂的诉讼让Pocketpair措手不及,当时他们正计划推出《幻兽帕鲁》的PS5版本,并在东京电玩展上展示。然而,这一诉讼迫使他们缩小了宣传规模,并在展会上增加了安保人员。

这一系列事件让Pocketpair深刻体会到了成功的背后往往伴随着挑战与风险。尽管他们对此感到困惑和沮丧,但《幻兽帕鲁》的成功无疑为他们的未来打开了新的大门,也让他们在面对困难时更加坚韧不拔。

 
 
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