国产三国游戏新巅峰?灵犀互娱《三国志幻想大陆2》能否再创辉煌?

   时间:2025-03-19 00:22 来源:ITBEAR作者:陆辰风

近期,《真三国无双 起源》这款游戏的热销与好评,无疑为光荣特库摩的“三国无双”系列注入了新的活力。这款游戏在短短一个月内销量突破百万套,其成功主要归功于对无双玩法的革新。战场规模与敌人数量的大幅提升,以及动作系统中新增的小系统,使得玩家体验不再单调,形成了一套既精密又耐玩的新体系。

在剧情设计方面,《无双起源》虽然因原创主角与知名三国人物互动的剧情引发争议,但角色形象的反刻板处理获得了普遍认可。例如,张角这一角色从以往的神棍丑角转变为悲剧英雄,为游戏增添了深度。

值得注意的是,不久后,B站上一段名为《张角得了MVP》的AI二创视频大火,尽管与《无双起源》无直接关联,但对张角的诠释角度与游戏有相似之处,反映出当下受众对这类角色的期待。

在“三国”这一被深度开发的题材上,创新并非易事。灵犀互娱,这家阿里旗下的游戏公司,通过正版授权的手游《三国志 战略版》、《三国志 战棋版》以及即将推出的《三国志幻想大陆2:枭之歌》(以下简称“三幻2”),展现了他们对“三国”题材的深刻理解与创新精神。

“三幻2”在继承前作成功的基础上,进行了多方面的颠覆性改动。制作人团队在美术和制作人员规模上均增加近一倍,以支持新产品的呈现。与前作不同,“三幻2”的剧情不再以玩家角色视角推进,而是直接代入知名三国角色的经历,如曹操的成长故事,以及与袁绍从亲密到决裂的过程。

游戏文案团队在选择这些故事时,注重现代人的共鸣,如曹操与袁绍的友情变迁,以及吕布形象的现代解读——一个没有创业野心的乱世“打工人”,这样的设定更贴近现代人的心态,也可能更接近历史真实。

“三幻2”在美术风格上也进行了大胆尝试,结合机能风与汉风元素,避免了末世风的雷同,呈现出一种“新国风浪漫主义”。角色设计上,如张辽等形象有了较大改动,更加稳定且具自我风格。

玩法方面,“三幻2”增加了双方可上场人数至9人,九宫格布局在卡牌策略领域极为少见,大大增加了策略深度。团队对于游戏的“好玩”程度充满信心,强调摆脱数值,增添玩法乐趣和互动性。

面对激烈的市场竞争,灵犀互娱表示,“三幻1”的IP已积累超过6300万的染色用户群,他们相信策略卡牌的用户规模更大。通过“三幻”系列,他们希望继续贯彻“三国”与“卡牌”两个要素,同时也不排除未来以更多形式表达中国人的三国故事。

 
 
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