黑曜石工作室为了纪念其经典角色扮演游戏《永恒之柱》发行十周年,近日宣布将推出一系列重大更新,这些更新将涵盖游戏的多个核心方面,旨在提升玩家的整体游戏体验。
在基础优化层面,此次更新解决了Mac版游戏的兼容性问题,并修复了土耳其语等非拉丁语系环境下出现的黑屏故障。全平台的成就系统(包括Steam、GOG和Epic)以及众筹奖励发放系统得以恢复。Linux系统首次被纳入支持范围,存档列表也新增了按时间排序的功能。
在视觉表现方面,更新修复了角色语音触发问题,确保每个角色都能在适当的时候发声,例如之前沉默的同伴Eder将恢复语音。同时,4K分辨率下的过场动画与地图性能得到了显著提升。法术特效如Woodskin得到了修正,对话中的异常音效被移除,动物伙伴的脚步声和变形特效也经过了全面优化。
针对任务和战斗系统,更新修复了可能导致关键任务卡死的bug,例如Brighthollow场景中的问题。同时,消除了重复奖励的漏洞,并对陷阱伤害机制进行了重构。AI逻辑得到了优化,队友将不再误伤处于混乱状态的友军。治疗技能的优先级也得到了调整,以确保战斗中的策略更加合理。
尤为引人注目的是,黑曜石工作室首次确认将为初代《永恒之柱》加入回合制战斗选项。这一举措被视为对《神界:原罪2》式战术体验的成功回应,无疑将为玩家带来更多的战术选择和深度。尽管测试时间尚未确定,但这一消息已经引起了广大玩家的热切期待。
此次更新还包括了其他多项改进和修复,旨在让《永恒之柱》的玩家能够享受到更加流畅和丰富的游戏体验。随着这些更新的推出,相信《永恒之柱》将再次焕发出新的生机与活力。