近期,关于热门游戏内忍者角色的调整引发了玩家们的广泛讨论。其中,仙人兜这一角色经历了多次改动,但似乎并未在高端对战中占据显著位置。在最初公布调整名单时,部分玩家对仙人兜的再次加强表示不解,认为游戏开发者应更多关注其他忍者的平衡性调整。然而,随着新改动的上线,仙人兜在段位赛中的出场率依旧低迷。
实际上,仙人兜的强度已经有所提升,但面对众多强势的T0级别忍者,他显得稍逊一筹。多数玩家手中的仙人兜往往只能在特定战术下发挥作用,甚至长时间被尘封于仓库之中。上次的改动主要集中在白天模式和黑夜模式的技能调整上,尽管黑夜模式获得了一定优势,但在与主流忍者对决时,这些优势仍显得不足。
仙人兜的普攻连招存在一定的后摇问题,尤其是在对手拥有替身技能时,稍有不慎便可能被对手抓住破绽。尽管二技能可以在空中反向拉开距离,但同样伴随着后摇风险。对手一旦熟悉仙人兜的机制,便可通过替身技能配合普攻来捕捉其后摇时机。
尽管如此,我们不能简单地将仙人兜归为弱者。在众多T0级别忍者中,他的出场率低实属正常。许多玩家对开发者的调整方向感到困惑,认为取消普攻3A的后摇并不会使仙人兜变得过于强大。然而,开发者可能出于游戏规则的考虑,未对此进行调整。此前,只有闪光忍者才具备空中取消攻击的能力,这一规则若被打破,可能会影响游戏的整体平衡。
经过多次调整后,仙人兜的强度虽有所提升,但并未达到质的飞跃。相比之下,半蛇兜在技能组合和形态切换方面更具优势。半蛇兜不仅拥有全面技能,还有一个强度可观的大蛇以及奥义技能,无需频繁切换形态,这些特点使其在实战中更具竞争力。
然而,在游戏内众多药师兜角色中,去年上架的侠隐江湖药师兜却展现出了惊人的实力。这一角色最初被部分玩家低估,但随着其操作方式的逐渐掌握,其强度上限已接近T0级别的顶尖忍者。一些职业选手也承认,最初低估了这一角色的潜力。侠隐江湖药师兜的全面开发和强大实力,再次证明了游戏内角色平衡性的复杂性。