在天府书展上,一场聚焦游戏产业高质量发展的研讨会引发了广泛关注。此次研讨会由新华文轩主办,汇聚了腾讯、B站、索尼、亚马逊、谷歌、华为等企业的游戏产业代表,共同探讨游戏产业的未来之路。其中,如何将中华文化元素转化为游戏产业的竞争优势成为讨论的热点。
研讨会上,多位游戏行业的资深从业者发表了主题演讲。四川游戏创新发展中心的刘天骄分享了《COG好游戏计划》,探讨了游戏制作的新思路。
腾讯互娱的黄兆熙则关注功能游戏的社会价值,提出游戏可成为引导大众认知、助力和谐社会的重要工具。维塔士的胡涛强调了尊重历史在游戏创作中的重要性,认为只有在了解历史的基础上,游戏才能书写新的篇章。
东极六感的田海博通过《用游戏讲好中国故事》的演讲,分享了将非物质文化遗产融入手游的实践经验,展示了传统文化在游戏中的新生命力。
在圆桌讨论环节,来自华为、亚马逊、谷歌等企业的游戏板块负责人围绕“精品游戏的创作与发行”“技术创新与产业升级”“市场趋势与用户需求”等议题进行了深入交流。华为云游戏行业解决方案架构师陈霖介绍了华为云如何通过技术提升用户体验,为游戏产业的整体升级提供新动力。
此次研讨会不仅展示了四川作为游戏产业重要基地的实力,也凸显了游戏产业在文化传承、技术创新和社会价值方面的无限潜力。