《奥日》主创直言3A游戏困境,批评DEI强制措施

   时间:2024-10-27 13:11 来源:ITBEAR作者:任飞扬

游戏行业近几十年来经历了惊人的增长,吸引了众多新观众和创意人才。然而,这种扩张也引来了更多商业导向的人士,使得行业内对数量和利润的关注日益增加,这在一定程度上影响了3A游戏的制作热情。

据《奥日》系列主创托马斯·马勒透露,3A游戏当前的困境并不出乎意料。他指出,游戏的起源在于开发者的热情和兴趣,他们致力于为粉丝打造愉悦的体验。

马勒表示,随着行业的快速增长,高管们开始专注于产品的交付,干涉已建立的工作室,导致工作文化发生彻底改变。他认为,这种情况短期内难以好转,也是许多AAA团队声誉不再的原因之一。

马勒还谈到了对DEI的看法,他表示同意埃隆·马斯克的观点,认为强制推行DEI对游戏行业的帮助有限。

 
 
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