前B社大佬发声:《星空2》或将成新惊喜?

   时间:2024-10-28 17:45 来源:ITBEAR作者:沈如风

前Bethesda知名设计师Bruce Nesmith近期向外媒VideoGamer透露了他对《星空》续作的期待。他认为,这款即将问世的游戏将汲取前作的教训,正如《质量效应》与《刺客信条》系列续作所做的改进一样,有望成为一款杰出之作。

Nesmith,这位《上古卷轴5:天际》的前首席设计师,于2021年离开B社。他预测《星空2》将在前作基础上进行大幅改进,并引入新元素以回应玩家反馈。他回顾了《天际》的开发过程,强调《湮灭》为《天际》的成功奠定了坚实基础。

与此同时,《星空》游戏总监陶德·霍华德也分享了他的见解。他指出,B社游戏之所以规模庞大,是因为在开发过程中删减的内容极少。陶德将自己的角色比作电影导演,负责整合各方面资源,以构建生动的游戏世界。

陶德还透露,游戏中包含了丰富的剧情、任务和关卡设计。他身处一个独特位置,能够与众多才华横溢的团队成员紧密合作,共同将所有元素融合,打造出精彩的游戏体验。

 
 
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