互联网巨头跨界游戏领域的尝试再度遭遇挫折。Netflix近日宣布关闭其位于南加州的Team Blue游戏工作室,这一举动标志着其雄心勃勃的3A游戏计划基本宣告破产。Netflix曾为该项目招募了多位业界顶尖人才,但最终还是未能如愿。
3A游戏概念自上世纪90年代末诞生以来,一直是欧美游戏行业对抗日系厂商的重要武器。然而,随着游戏开发成本的不断攀升,3A游戏的回报需求也越来越高。对于像Netflix这样的游戏圈新丁来说,放弃高风险、高回报的3A游戏开发,无疑是一种更为稳健的商业策略。
从谷歌到亚马逊,再到如今的Netflix,这些互联网巨头在3A游戏领域的失败经历惊人地相似。他们通常都会组建由行业老兵组成的团队,但这些团队往往难以摆脱派系林立的弊病,最终在高层期待的压力下裹足不前,直至被关闭。
Netflix选择做游戏,特别是在2022年业绩糟糕的背景下,更多是为了寻找新的增长点。然而,手游市场表现平平,3A游戏计划又未能如愿,游戏业务最终成了空中楼阁。
幸运的是,Netflix在2023年通过推出含广告订阅服务和打击账号共享等措施,成功扭转了乾坤。如今,含广告订阅服务已经成为其重要的增长点,而游戏业务则逐渐被边缘化。
随着Netflix核心业务的增长问题得到解决,游戏业务被束之高阁也就不足为奇了。毕竟,在商业世界中,利润和增长才是最终的追求。