近日,网易与B站相继公布了其2024年第三季度财务报告,揭示了两者在不同领域的业绩表现。
网易方面,本季度净收入达到262亿元人民币,与去年同期相比下降了3.9%。归属于母公司的净利润为65亿元人民币,同比下降约16.7%。尽管网易旗下云音乐和有道两大业务板块表现亮眼,但整体商业表现因游戏业务疲弱而下滑。
具体来看,网易游戏及相关增值服务净收入为209亿元人民币,环比增长4.0%,但同比下降4.2%。增长主要得益于PC游戏净收入同比增长29%,而下降则主要由移动游戏净收入下滑所致。其中,暴雪产品的回归,如《魔兽世界》和《炉石传说》,显著提升了玩家热情。例如,《魔兽世界》重新上线后,每日活跃玩家数量增长了50%,并在双十一期间的带货活动中创造了日营收超2000万元的佳绩。
《炉石传说》回归后也实现了超过150%的增长,首月流水超过10亿元。同时,《七日世界》在海外市场表现突出,游戏开服首月在线人数峰值达23万余人。而《永劫无间》、《第五人格》、《逆水寒》和《蛋仔派对》等游戏也保持了稳定的商业表现。然而,网易游戏业务整体收入下滑的具体原因在财报中并未明确说明,可能与部分在研产品尚未上线及新游表现不佳有关。
在财报发布后的电话会议上,丁磊透露,《燕云十六声》PC版计划在12月底发布,并强调网易将继续遵循“海外第一方工作室在西方市场制作游戏”和“国内工作室制作全球发行的游戏”两条核心策略。同时,他还提到多人战术射击游戏《界外狂潮》将在12月进行测试,二次元开放世界游戏《代号:无限大》也计划在今年进行首次线下测试。
相比之下,B站的整体表现则较为乐观。第三季度,B站实现净收入73.06亿元人民币,同比增长26%,并首次实现单季度盈利,净利润为2.36亿元。同时,B站的日活用户和月活用户量也创下新高,分别达到1.07亿和3.48亿人。
B站的移动游戏业务营收达18.23亿元人民币,同比上涨84%。这一增长主要得益于6月13日上线的SLG产品《三国:谋定天下》。该游戏凭借低价策略和轻量化设计,配合B站的流量转化,一经上线便大获成功,多次冲进iOS畅销总榜前三甲,并在发售首月均保持在榜单前十。据估算,该游戏首月流水为8至9亿元,日流水超2500万元。
在财报发布后的电话会上,B站董事长兼CEO陈睿表示,《三国:谋定天下》的目标是实现长线运营,至少达到5年生命周期的稳定运营。同时,他也透露B站未来将在二次元和策略游戏之外进行全新的尝试。在二次元游戏方面,B站在海外发布了《咒术回战》,并获得了不错的反馈,在70多个国家和地区拿下下载榜第一名。
随着《三国:谋定天下》的成功,以及《炽焰天穹》等新品的推出,B站的游戏板块终于成为了强劲的增长引擎,与广告业务共同推动了B站的商业化进程。