腾讯近日正式宣布,已完成对Embracer集团旗下知名休闲游戏公司EasyBrain的并购交易,交易金额高达12亿美元(折合人民币约86亿元),此举标志着腾讯在全球游戏版图上的又一重要扩张。
此次并购由腾讯的英国分支机构MiniClip操刀,预计所有相关手续将于2025年初顺利完成。值得注意的是,并购完成后,EasyBrain将继续保持其独立运营的身份,作为开发商和出版商,致力于实现长期稳定的有机增长。
EasyBrain自2016年成立以来,便专注于休闲益智类游戏的开发,如数独、拼图和填色等,其游戏产品已超过20款,主要通过广告变现,内购收入占比相对较低。腾讯此次并购,无疑是对其国际化战略的进一步推进,腾讯高级副总裁马晓轶曾明确提出,国际游戏收入将占据腾讯游戏总收入的半壁江山。
并购后,腾讯在海外游戏市场的表现显著提升,同比增长达到了9%,季度收入更是高达145亿元,创下了历史新高。数据显示,EasyBrain过去五年的营收持续增长,2023年的营收已经是2019年的近三倍。特别是在2023年至2024财年(截至今年3月),EasyBrain的净收入为3.1亿美元,调整后EBIT(息税折旧摊销前利润)为1.27亿美元,调整后EBITDA(息税折旧及摊销前利润)也达到了1.26亿美元。此次并购的市盈率约为9倍,处于市场的合理估值区间。
腾讯通过并购EasyBrain,不仅在全球休闲游戏市场中的布局得到了加强,更体现了其在游戏产品策略上的前瞻性。腾讯正逐步调整其游戏产品策略,从重度游戏和超休闲游戏向中间过渡,以适应不断变化的市场需求。