在古老的传说中,国王山路亚尔残暴多疑,每晚迎娶新娘却在次日将其处死。为终止暴行,大臣之女山鲁佐德自愿嫁入王宫,通过讲述一千零一夜的故事,成功感化国王。而在现代,独立工作室Ada Eden开发了一款名为《1001夜》的叙事游戏,将这一经典故事赋予了新的生命。
在《1001夜》中,玩家扮演山鲁佐德,与由AI扮演的国王进行互动。玩家需通过讲述引人入胜的故事,诱导国王说出关键词,如“刀”、“剑”等,集齐四把武器后,即可挑战国王,完成复仇。这一创新玩法不仅考验玩家的叙事能力,还融入了策略与互动元素。
Ada Eden的创始人起司表示,她自幼喜爱视觉小说和与NPC互动,Siri的出现激发了她设计聊天机器人的灵感。在清华美院就读期间,她便开始尝试设计聊天机器人,并逐步将这一想法发展为《1001夜》。随着技术的发展,特别是ChatGPT等AI模型的出现,游戏得以不断完善,从纯文字互动发展到多模态生成。
在《1001夜》中,AI不仅负责生成国王的回复,还实时生成武器卡牌和场景,为玩家带来独一无二的游戏体验。起司强调,游戏中的所有静态美术资产,如角色、场景等,均由人类艺术家手工绘制,确保游戏风格的一致性和原创性。
起司透露,游戏开发过程中面临的最大挑战之一是如何平衡AI的使用与人类创作者的贡献。她坚持认为,所有能够由人类创作者完成的部分,都应尽量手工完成,以确保游戏的独特性和艺术性。同时,她也积极与玩家沟通,解释游戏中AI的使用方式,以缓解玩家对AI的疑虑和担忧。
试玩《1001夜》的Steam Demo后,不少玩家对游戏表示赞赏。他们认为,游戏不仅提供了新颖的互动体验,还激发了玩家的创造力和想象力。有玩家表示,通过讲述自己熟悉的故事或游戏剧情,成功引导AI续写故事,这种体验既有趣又富有成就感。
起司表示,她希望通过《1001夜》让玩家意识到AI在游戏开发中的潜力,并鼓励更多创作者探索AI与艺术的结合。她认为,AI不仅是一种工具,更是一种特殊的讲故事材料,能够为游戏创作带来前所未有的体验和可能性。
随着技术的不断发展,《1001夜》也在不断迭代和完善。起司透露,正式版游戏将增加更多的故事线和任务,让玩家能够更深入地体验游戏的魅力。同时,她也期待未来能够与更多艺术家和开发者合作,共同探索AI在游戏领域的无限可能。
《1001夜》不仅是一款游戏,更是一次对传统故事与现代技术融合的尝试。它让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能深刻感受到AI在艺术创作中的独特魅力和无限潜力。