《微软飞行模拟2024》首发日遭遇服务器困境,玩家体验大打折扣
备受期待的《微软飞行模拟2024》在正式发售的首日,却遭遇了意想不到的服务器问题,让众多满怀期待的玩家陷入了漫长的等待和无尽的困扰之中。据悉,游戏在Steam平台一经上线,就因服务器承载能力不足,导致玩家排队时间过长,且频繁出现死机现象,一时间“差评如潮”,玩家们的失望之情溢于言表。
不仅如此,即便玩家成功熬过了漫长的排队等待,进入游戏后仍需面对加载缓慢的困境。许多玩家反映,游戏加载进度会卡在97%,让人倍感无奈。更有甚者,在排队结束后发现自己的飞机库空空如也,飞机不翼而飞,这无疑是对玩家热情的一次沉重打击。
面对玩家的强烈不满和批评,游戏官方迅速作出回应。在“首发日更新”视频中,《微软飞行模拟2024》的领导Jorg Neumann以及Asobo Studio的CEO Sebastian Wloch向所有受影响的玩家表达了诚挚的歉意,并详细解释了问题的原因。
Neumann和Wloch表示,虽然游戏的发售日原本应该是一个值得庆祝的时刻,但显然许多玩家都感到了失望。他们对此深感抱歉,并希望通过这个视频向玩家展示他们的诚意和决心。据Wloch透露,问题主要源于服务器缓存无法满足玩家的需求。在游戏启动时,玩家会向服务器请求数据,这些数据随后被捕获到数据库中。然而,由于数据库规模庞大,且缓存已经饱和,导致服务器无法承载如此多的请求。
尽管团队在技术alpha阶段已经进行了负载测试,模拟了20万用户的使用情况,但显然今晚的实际情况超出了他们的预期。他们尝试重启服务,并采取措施限制同时进入的人数,以缓解服务器的压力。然而,这一举措虽然短暂地提高了队列处理速度,但不久后缓存再次崩溃,问题依旧没有得到根本解决。
幸运的是,游戏官方并未放弃努力。他们表示正在全力以赴地调查问题,并尽最大努力确保每位玩家都能尽快进入游戏。经过一系列紧急修复和优化措施,目前《微软飞行模拟》官网已经宣布问题得到解决,玩家应该可以开始正常游玩该游戏了。
在官网的最新更新中,游戏官方对给玩家带来的不便表示了深深的歉意,并感谢玩家的耐心和支持。他们承诺将继续努力提升游戏体验,为玩家带来更加流畅、稳定的游戏环境。