游戏多端融合加速,今年23款手游“跨界”增报PC端版本

   时间:2024-12-25 18:06 来源:ITBEAR作者:陆辰风

随着游戏产业的不断发展,今年游戏厂商在移动端和PC端的布局趋势愈发显著。根据最新更新的2024年游戏审批变更信息,今年共有98款游戏进行了申报变更,其中23款移动游戏增加了客户端版本,7款客户端游戏则推出了移动版本。

在这些增报的游戏中,不乏知名游戏厂商的力作。例如,网易旗下的《光·遇》、《明日之后》、《王牌竞速》、《暗黑破坏神:不朽》、《荒野行动》和《哈利波特:魔法觉醒》等移动游戏,都增加了客户端版本。同时,哔哩哔哩游戏旗下的《三国:谋定天下》,以及完美世界旗下的《梦幻新诛仙》、《女神异闻录:夜幕魅影》和《神魔大陆》等也推出了客户端版本。另一方面,网易的《泰亚史诗》和《永劫无间》等客户端游戏,则增报了移动版本。

中国音像与数字出版协会发布的《2024年中国游戏产业报告》指出,国产游戏行业跨平台多端发行与云游戏趋势日益明显。数据显示,中国移动游戏市场实际销售收入达到了2382.17亿元,同比增长5.01%;客户端游戏市场实际销售收入为679.81亿元,同比增长2.56%。相比之下,网页游戏市场则继续下滑,实际销售收入同比下降2.35%,整体规模为46.38亿元,这已是连续第九年下滑。主机游戏市场则表现出强劲的增长势头,实际销售收入同比增长了55.13%,达到44.88亿元。

报告分析指出,客户端游戏市场的增长主要得益于头部长青游戏的稳定表现,以及多部移动游戏新品在PC端的同步发行。这一趋势反映出游戏市场正在发生深刻的变化,移动游戏市场虽然依然庞大,但竞争也日益激烈,迫使开发商寻求新的增长点。同时,随着PC硬件性能的提升和玩家对高品质游戏体验的追求,PC端游戏市场也展现出巨大的潜力。

中关村物联网产业联盟副秘书长袁帅认为,游戏行业在移动端和PC端两端布局的趋势,一定程度上反映了市场需求的变化。他解释说,一方面,移动游戏市场趋于饱和,竞争压力增大,开发商开始探索新的市场空间;另一方面,随着技术的发展和玩家需求的变化,PC端游戏也展现出了新的活力。因此,两端布局成为游戏开发商应对市场变化、拓展市场空间的重要策略。

袁帅还指出,游戏两端布局的背后逻辑在于跨平台融合。随着用户需求的多样化和技术条件的成熟,游戏行业开始寻求满足不同场景下玩家需求的方式。移动端便于携带、随时随地可玩,而PC端则能提供更稳定的性能和更丰富的操作体验。因此,两端布局有助于游戏开发商最大化地覆盖用户群体。

从市场上看,近年来已经有不少游戏打破了不同操作系统的限制,实现了PC、移动端两端互通,并且在两端都取得了不错的收入成绩。例如,《原神》、《幻塔》、《崩坏:星穹铁道》和《鸣潮》等游戏,就通过跨平台布局实现了用户群体的最大化覆盖。

 
 
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