知名游戏开发商Saber Interactive的创始人Matthew Karch,在近期接受Game File采访时,分享了他对当前3A游戏市场的独到见解。他坦言,造价高昂的3A游戏或许正成为行业裁员潮背后的推手之一。
采访中,Karch直言不讳地表示:“那些耗资2亿、3亿甚至4亿美元的3A游戏时代,恐怕已经接近尾声。我并不认为这样的高投入是必要的,更不觉得在当前环境下它是合理的。”他进一步阐述道,虽然难以精确表述,但他坚信,正是这些动辄数百万美元的预算,在某种程度上加剧了行业的裁员现象。
这次深入的访谈是在Karch的私人飞机上进行的。据透露,这架飞机耗资高达2300万美元,无疑彰显了他的财富与地位。
事实上,这并非Karch首次公开发表此类观点。早在2023年,Saber Interactive从困境中的前母公司Embracer集团独立出来时,他就曾对行业内频繁的项目取消表示过不满。他指出,每当经济环境出现波动,总会有游戏项目被无情砍掉。同时,他也认为行业的并购潮同样加剧了这一现象,高成本与市场的动荡使得资本变得稀缺,进而影响了行业的产能和内容供给。
Karch还对游戏市场上普遍存在的70美元高定价提出了质疑,认为这样的价格“并不公平”。然而,尽管持有这样的观点,他所在公司推出的《战锤40K:星际战士2》在上市时,仍然采用了这一价格策略。