Take-Two首席执行官Strauss Zelnick近日在接受IGN采访时,分享了对即将推出的《GTA6》发行策略的看法,以及这款游戏如何影响主机市场的预期。尽管《GTA6》将不会在PC平台上首发,Take-Two依然对游戏的前景充满信心,尤其是它对主机销量的潜在推动作用。
据透露,《GTA6》的PC版本可能会滞后主机版两年才上市,这无疑让众多PC玩家感到漫长等待的无奈。然而,Zelnick坚信,《GTA6》的发布将打破当前主机销量下滑的趋势,特别是在2025年,PS5和XSX|S主机将迎来前所未有的热销。他引用了历史数据作为支撑,指出每当市场迎来一款重量级大作时,主机的销量便会出现显著增长。
除了《GTA6》之外,Zelnick还认为其他游戏开发商的作品也将对主机销售起到积极的推动作用。尽管他承认PC游戏的重要性日益增加,但Take-Two最近的财报数据显示,PC平台对公司总收入的贡献仍然有限。不过,Zelnick预计这一趋势将会持续变化,PC平台在游戏行业中的地位将越来越重要。
以《文明7》为例,这款游戏能够同时在主机、PC和Switch平台上推出,展现了多平台同步发行的可能性。然而,对于Take-Two和R星旗下的其他游戏来说,并非所有作品都能实现跨平台的同步发行。从历史上看,R星的游戏往往先在某些平台上发布,然后再逐渐扩展到其他平台。Zelnick表示,PC平台在游戏业务中的重要性日益凸显,如果这一趋势持续下去,他不会感到惊讶。
尽管PC平台的重要性不断增加,但Take-Two和R星依然选择将主机作为《GTA6》的首发平台,这一决策引发了外界的诸多猜测。有观点认为,这可能是为了让玩家在不同平台上重复购买游戏,从而增加销量。然而,无论背后的动机如何,这一策略无疑让众多期待在PC上体验《GTA6》的玩家感到失望。