吉田修平强调,PC平台能够触及大量尚未拥有PlayStation主机的玩家群体,特别是在主机游戏普及率相对较低的地区。通过PC版游戏,索尼旨在吸引更多玩家成为其游戏系列的忠实粉丝,进而激发他们购买PlayStation主机的意愿,以便尽早体验系列新作。
在他看来,PC版游戏犹如PlayStation游戏的“试金石”,不仅能在等待期间维持玩家的兴趣,还可能促使他们最终选择购买PlayStation主机。因此,PC平台已成为索尼游戏业务的新兴增长点。
从经济层面分析,将PlayStation独占游戏移植至PC平台的成本远低于开发一款全新游戏。吉田修平表示,PC版游戏的销量能够为索尼带来可观的额外收入,这些资金可用于支持新游戏的开发,从而缓解日益上涨的游戏开发成本压力。简而言之,PC平台已成为索尼低成本、高回报的“现金奶牛”。
吉田修平在访谈中进一步阐述道:“这一战略的另一大优势在于增加额外收入。由于移植成本远低于新游戏开发成本,这基本上就像是一台印钞机。在当前游戏开发成本不断攀升的背景下,这一举措有助于我们投资更多新的游戏项目。”