在游戏开发领域,AI技术的运用已不再新奇。作为一种强大的辅助手段,AI显著提升了开发效率。然而,玩家们对游戏开发中AI工具的使用持怀疑态度,担心这会影响游戏品质。
就在争议不断之际,国外博主Pieter Levels做出了一个惊人的举动。他完全摒弃了传统的人力开发方式,仅凭AI在短短三小时内就开发出了一款名为《Fly pieter》的游戏。这款游戏虽然画面简单、建模粗糙、玩法单一,但确实具备游戏的基本要素,能为玩家提供游玩体验。更令人惊讶的是,《Fly pieter》竟是一款多人在线游戏,而这正是游戏开发中最为复杂的部分之一。
Pieter Levels利用AI编程工具Cursor迅速搭建游戏框架,并借助马斯克旗下的大模型Grok-3编写服务器代码。后续,他还通过与Claude的对话进一步优化了飞行模型。这款游戏的诞生,不仅证明了AI在游戏开发中的潜力,也引发了游戏开发者们的广泛关注。
据悉,《Fly pieter》上线后迅速吸引了大量玩家,最高在线人数已达到200人。在上线九天内,该游戏通过内置广告获得了1.7万美元(约合12万元人民币)的收入。Pieter Levels并不满足于现状,他计划通过推出内购元素来进一步提升收益,甚至将游戏中可悬挂广告的飞艇以每月2500美元的价格出租。
马斯克对《Fly pieter》的转发更是引发了外界的广泛关注。他对AI游戏的前景持乐观态度,并在社交媒体上宣布,其旗下的xAI将正式成立一个AI游戏工作室。这一举动无疑为AI游戏的发展注入了新的动力。
然而,尽管《Fly pieter》已经取得了一定的成功,但AI游戏要想真正被主流玩家所接受,还需要付出更多的努力。目前,许多玩家对AI生成的游戏持抵触态度,他们希望能够在游戏分发平台上过滤掉这些内容。在全球最大的数字游戏分销平台Steam上,玩家们已经呼吁V社推出AI作品筛选功能。