《钢铁侠》单人游戏亮相GDC 2025,开发进程仍在继续?

   时间:2025-03-11 04:59 来源:ITBEAR作者:沈如风

在游戏界的漫长等待中,关于《钢铁侠》单人游戏的消息终于有了新的动向。这款由EA Motive在2022年首次公布的作品,自那以来便陷入了长时间的沉默,连一张游戏截图都未曾露面,让粉丝们倍感焦急。

然而,近日传来的消息为期待已久的玩家带来了一丝曙光。据悉,《钢铁侠》游戏将在2025年的游戏开发者大会(GDC)上亮相。GDC作为游戏行业的年度盛会,将于3月17日拉开帷幕,而EA已确认将在此次大会上展示其旗下多个游戏的开发历程,其中就包括备受瞩目的《钢铁侠》。

值得注意的是,EA此次展示的重点并非游戏本身的内容或预告片,而是聚焦于游戏开发过程中的技术革新。EA首席技术美术领导Martin Palko将在GDC 2025上发表演讲,阐述EA Motive如何“革命化”了游戏内纹理的制作流程。据他介绍,随着艺术工作流程的日益复杂,传统的纹理制作方法已无法满足现代游戏的需求。

Martin Palko进一步解释道,过去将单个图像应用于几何图形的做法已经过时。如今,游戏开发者们需要面对的是交织在一起的表面贴图,它们被打包在多个纹理的各个通道中,这无疑给游戏制作带来了前所未有的挑战。为了应对这一难题,EA Motive与SEED携手合作,共同开发了“纹理集”这一创新解决方案。

纹理集是对传统纹理管道的一次现代重新思考。它将相关纹理集捆绑到单个资产中,并采用数据驱动和可扩展的方法进行纹理创作、处理和采样。这一创新不仅简化了纹理制作流程,还提高了游戏画面的质量和表现力。在GDC 2025上,EA将向同行们展示他们在《死亡空间》和《钢铁侠》等游戏中应用纹理集的经验和成果。

尽管EA并未透露在GDC 2025上是否会公布《钢铁侠》的预告片或更多游戏内容,但官方的表态无疑给粉丝们吃下了一颗定心丸。《钢铁侠》游戏仍在活跃开发中,并未被取消。这一消息对于翘首以盼的玩家来说,无疑是一个值得庆祝的好消息。

 
 
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