近日,一款名为《Whispers from the Star》的游戏预告片在海外社交平台引起了广泛关注。这款游戏的特别之处在于,它是由米哈游创始人蔡浩宇所创立的人工智能公司Anuttacon所打造,旨在通过AI智能体的语音交互,为玩家提供沉浸式的太空生存体验。
据悉,《Whispers from the Star》以一位天体物理系女生Stella为主角,她在一次意外中坠落至外星星球GAIA,而玩家则是她唯一能够沟通的人。玩家的任务是帮助Stella生存下来,并寻找离开这个星球的方法。预告片中展示了游戏界面的多个元素,包括Stella的心率、环境温度以及信号强度,为玩家营造了一种紧张而真实的太空生存环境。
在游戏中,玩家的每一句对话都可能影响故事的发展和Stella的命运。玩家可以通过视频、语音、文字等多种方式与Stella进行互动,让她分享自己的想法和感受。这种AI大模型驱动角色的实时对话机制,为玩家提供了开放式、个性化的游戏体验,让玩家仿佛置身于真实的太空环境中。
值得注意的是,这款游戏在玩法上借鉴了此前广受欢迎的手机文字游戏《生命线》。然而,与传统文字冒险类游戏不同,《Whispers from the Star》的剧情分支并非由制作人提前设计,而是由AI大模型实时生成。这意味着玩家在游戏中的每一次选择,都可能带来全新的剧情走向和结局。
目前,该游戏的测试活动仅限于IOS用户,并对系统版本有一定要求。为了吸引更多潜在玩家参与测试,Anuttacon创作团队在封闭测试申请的调查问卷中,特意设计了一系列与AI相关的题目,旨在了解玩家对AI工具的使用习惯和具体用途。同时,团队还询问了玩家对于游戏类型的喜好,以便更好地满足玩家的需求。
随着《Whispers from the Star》预告片的发布,蔡浩宇和他的Anuttacon公司再次吸引了业界的目光。这家位于美国旧金山的初创公司,虽然规模不大,但汇聚了多位来自米哈游、微软、亚马逊等知名企业以及MIT、斯坦福等知名学府的专家。Anuttacon在招聘官网上表示,他们正在招聘LLM预训练、检索增强生成(RAG)及智能体、应用科学家等岗位,以加强在AI生成内容(AIGC)和多模态AI研究上的投入。
Anuttacon在官网上还阐述了他们的愿景:“我们是一群玩家、开发者以及世界构建者,共同塑造着互动娱乐的未来。我们的使命是创造身临其境的个性化体验,以适应每个玩家的独特风格和偏好。我们相信,通过将人类的创造力和尖端技术相结合,我们能够探索游戏与玩家共同成长的新途径。”
有业内人士分析认为,《Whispers from the Star》可能是Anuttacon验证技术方案的第一步。未来,他们可能会将更多的AI技术应用于游戏开发中,打造一个全新的AI游戏平台。这将为游戏行业带来新的变革和创新,推动游戏向更加智能化、个性化的方向发展。
蔡浩宇此前曾提出“在2030年打造全球十亿人愿意生活在其中的虚拟世界”的宏伟目标。而《Whispers from the Star》这款游戏的推出,无疑是他向这一目标迈出的重要一步。随着AI技术的不断发展和应用,我们有理由相信,未来的游戏世界将会变得更加真实、更加有趣。
同时,也有业内人士指出,随着AI时代的到来,游戏行业将会面临两极分化的趋势。只有最顶尖的团队能够创作出顶级的作品,而普通人则可能会选择自己生产游戏。因此,对于处于中间位置的游戏从业者来说,他们可能需要考虑转行或寻找新的发展方向。