在备受瞩目的游戏开发者大会GDC期间,其旗下的GDCA(游戏开发者选择奖)颁奖典礼传来喜讯,国产游戏巨作《黑神话:悟空》荣获最佳艺术奖项,再次证明了其卓越的艺术成就。
自去年问世以来,《黑神话:悟空》便在国际各大游戏颁奖典礼上大放异彩。它不仅一举夺得2024年金摇杆年度最佳游戏及最佳视觉设计双料大奖,还在TGA盛典上收获最佳动作游戏与玩家之声两项殊荣。而在今年的D.I.C.E颁奖典礼上,《黑神话:悟空》再度斩获最佳艺术指导奖,其余奖项也是纷至沓来,令人目不暇接。
令人颇感意外的是,此次《黑神话》的开发商游戏科学并未亲临颁奖典礼现场领奖。相反,他们在微博上发布了一条消息,表达了对全球游戏同行的尊重,对团队成员及合作伙伴的深切感激,并向所有支持他们的玩家致以谢意。游戏科学解释称,由于公司正值团建活动,因此无法亲自到场领奖。
然而,这一解释并未完全平息玩家的好奇与疑问。不少玩家对“团建”一词提出质疑,调侃道:“是不是顺便去扫描建筑了?”更有玩家在线催促更新:“游戏发售时就说你们在团建,现在半年了还在团建,DLC何时能与我们见面?快把小冯和小杨叫出来!”这些玩笑话背后,透露出玩家对《黑神话:悟空》后续内容的热切期待。
此前已有网友爆料称,游戏科学目前正全力以赴地开发DLC内容,甚至将深圳分公司的美术团队调至杭州本部支援。这一消息无疑给期待已久的玩家们带来了一丝曙光,相信在不久的将来,我们就能一睹DLC的全貌。