育碧在近日发布的一篇开发者博文中,深入介绍了其即将推出的游戏《纪元117:罗马和平》中的一项创新特色——模块化船只系统。这一系统允许玩家根据个人战略需求,自由组合船只部件,打造专属于自己的海上利器。
据游戏设计师Markus透露,模块化船只的概念早已在他的脑海中酝酿多时,而罗马这一历史背景则为这一想法的实现提供了绝佳的舞台。在游戏中,玩家将有机会在造船厂中建造三种不同尺寸的罗马船只:拥有2个改装槽的Penteconter、3个改装槽的Trireme以及4个改装槽的Quinquireme。
这些船只均可根据任务的不同需求,灵活安装各种功能模块。例如,桅杆可以显著提升顺风时的航行速度,适合进行长途航行;划桨则能大幅提升船只的最低速度和加速度,是短距离航行和战斗中的不二之选。玩家还可以通过加固船体来增加船只的生命值,或是安装弓箭塔、蝎弩和投石机等武器系统,以应对不同的战斗环境。
在武器系统方面,弓箭塔能够在短距离内向四周发射箭矢,提供密集的火力覆盖;蝎弩则能在中距离上高精度投射长矛,但仅限于侧面使用;投石机则能远距离投射高伤害的石块,虽然精度较低,但威力巨大,且仅限前方使用。
育碧表示,玩家所选择的模块不仅会影响船只的性能,还会对建造和维护成本产生直接影响。例如,划桨相比帆船需要更多的人力来驱动,而弓箭塔则需要比投石机更多的士兵来操作。模块的安装还会占用一定的货物空间,但即便是在完全改装后,船只仍会保留一定的载货能力。玩家可以保存自己设计的船只方案,并在未来的游戏中重复使用。
据悉,《纪元117:罗马和平》计划于2025年在Steam、Ubisoft Connect、Epic Games Store、Xbox Series X|S以及PlayStation 5等多个平台上发行。目前,所有平台均已开放Beta测试的注册通道,感兴趣的玩家可以前往相关平台进行申请。