索尼PlayStation,这个曾以“仅限PlayStation”为傲的游戏帝国,近日迎来了其独占策略的重大转折。曾经,玩家们只能在PlayStation平台上体验到如《往日不再》、《对马岛之魂》、《战神》系列、《地平线》系列以及《最后生还者》等热门独占大作。然而,这一局面随着《最后生还者2》PC版的推出,悄然发生了变化。
作为顽皮狗工作室的又一力作,《最后生还者2》自2020年在PlayStation 4平台首次亮相以来,便备受瞩目。而它也是PlayStation平台上最后一款尚未登陆PC的热门独占游戏。4月3日,索尼正式发售了这款游戏的PC版,标志着PlayStation旗下所有热门游戏均已实现跨平台。
回顾过去,PlayStation的独占策略曾是吸引玩家的关键所在。然而,随着游戏开发成本的飙升,索尼也不得不重新审视其市场策略。如今,PlayStation正积极将旗下游戏推向多平台,而PC则是其重点布局的对象。与Xbox不同的是,PlayStation并未将游戏移植到其他主机平台,而是专注于PC市场的拓展。
尽管索尼的这一转变备受关注,但《最后生还者2》PC版的表现却略显平淡。自上线以来,该游戏的同时在线玩家数量仅为2.3万,远未达到预期的热度。这一结果也引发了业界对于PlayStation多平台战略的质疑和讨论。
事实上,索尼的这一战略调整并非一蹴而就。早在《最后生还者2》PC版发布之前,就已经有多款PlayStation独占游戏陆续登陆了PC平台。这些游戏在PC上的表现各异,但无疑都为PlayStation的多平台战略奠定了基础。然而,面对激烈的市场竞争和玩家日益多元化的需求,索尼仍需不断探索和完善其多平台战略,以在激烈的市场竞争中立于不败之地。