《王者荣耀》梦境大乱斗全面升级,今日起永久开放!

   时间:2025-04-10 17:41 来源:ITBEAR作者:陆辰风

腾讯旗下热门手游《王者荣耀》近日宣布,其备受期待的全新玩法“梦境大乱斗”已正式上线,并将作为长期玩法供玩家体验。这一消息通过游戏官方微博发布,并附带了一段详尽的玩法介绍视频,为玩家们揭开了新玩法的神秘面纱。

此次“梦境大乱斗”玩法在多个方面进行了升级与优化,旨在为玩家带来更加丰富多样的游戏体验。在选将机制上,游戏新增了个人及团队英雄随机次数上限,每局游戏中,每名玩家最多只能随机选择3次英雄,而整个队伍累计随机次数则不超过10次,这一改变有效增加了游戏的策略性和可预测性。

装备玩法方面同样迎来了重大变革。原初遗珠的购买时间被大幅提前至游戏开始后的10分钟,这意味着玩家可以更早地享受到该装备带来的增益效果。召唤师技能得以解锁,打野装备的购买也不再受限,玩家通过击杀或助攻行为即可累积打野装备层数,这一调整无疑将进一步提升游戏的节奏感和战斗激烈程度。

在炮车玩法上,游戏也进行了创新。炮车的射程得到了显著提升,保护我方炮车成为了一项重要任务,因为它可以在塔外持续消耗敌方防御塔的血量。更有趣的是,每当我方防御塔被摧毁一座后,我方炮车就会升级,最多可升级两次。升级后的炮车将拥有闪电链光环,光环内的英雄造成伤害时,将触发闪电链效果,对敌方造成额外的魔法伤害。

血包玩法也迎来了全面升级。拾取血包后,玩家将首先恢复一定的生命值,并在3秒后再次为周围所有队友恢复生命值。这一改变旨在鼓励团队合作,减少抢血包的现象。同时,血包的刷新位置也被调整至塔前右侧,玩家需要更加注意保护自家的血包,因为小兵死亡后将不再掉落血包。

为了提升游戏的平衡性和竞技性,“梦境大乱斗”玩法还引入了一系列平衡性调整。游戏经济系统得到了优化,终结敌方英雄时的经济奖励得到提升,有助于减少碾压局的出现,让翻盘变得更加可能。同时,针对部分超标英雄和弱势英雄进行了平衡性调整,确保游戏内英雄之间的实力更加均衡。游戏还提升了4分钟前近战英雄的自然恢复数值,并略微降低了远程英雄的自然恢复数值,以进一步平衡游戏前期的战斗节奏。

回顾历史,“梦境大乱斗”模式实际上是《王者荣耀》在2019年推出的深渊大乱斗玩法的升级版。在保留原有随机分配英雄和单线作战等核心元素的基础上,新玩法通过一系列创新和优化,为玩家带来了更加刺激和有趣的游戏体验。无论是选将机制的改进、装备玩法的升级,还是炮车和血包玩法的创新,都体现了游戏开发团队对玩家需求的深刻理解和不懈追求。

 
 
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