任天堂最新款游戏机Nintendo Switch 2(简称“NS2”)在上周的直面会上正式亮相,并宣布将于6月5日全球发售。然而,这款让玩家等待了8年的新机型,在发布后却遭遇了褒贬不一的反响。
争议主要集中在NS2的创新升级有限以及定价策略上。据悉,NS2的多语言版本相较于日本国内专用版贵了约1000元人民币,而日本国内版仅支持日语,并对部分游戏进行日本服务器锁区处理。NS2的游戏价格也大幅上涨,引发了全球玩家的不满。
在社交媒体上,玩家们纷纷吐槽任天堂的定价策略,有玩家表示:“因为不会日语被罚款20000日元”,“全球玩家掏钱给日本玩家国补”,甚至有玩家讽刺道:“任天堂明明可以直接抢劫,还给我一台游戏机。”
从产品形态上看,NS2保留了与前作相同的掌机+主机形式,屏幕方面则采用了一块7.9寸120Hz刷新率的LCD屏幕,支持HDR和最高120Hz的VRR可变刷新率功能。然而,从OLED屏幕换回LCD屏幕的决定却遭到了部分玩家的不理解,认为这是降级而非升级。
对此,NS2技术总监佐佐木哲也解释称,LCD技术在开发过程中取得了很多进步,经过深思熟虑后决定采用LCD。他同时指出,NS2支持HDR功能,这是OLED版Switch所不具备的。但玩家们对此解释并不买账,认为任天堂此举是在变相清库存,并保留了未来推出OLED版本再收割玩家的可能性。
在硬件方面,NS2的Joy-con2手柄是任天堂认为的一大改变。新增加的“C键”和鼠标模式让玩家在游戏中可以通话并共享游戏画面,以及进行FPS类游戏的精准操控。然而,这两个新功能并未得到所有玩家的认可,前者搭配的摄像头被指样貌老旧且售价高昂,后者则降低了掌上游戏机的便携性。
近年来,在索尼和微软推出高性能游戏主机的竞争压力下,任天堂的游戏机在性能上并未占据优势。从目前来看,NS2的性能也仅仅是与其他竞品相似。然而,在价格方面,任天堂却采取了令人意外的策略。
NS2的官方定价为日版49980日元(折合人民币约2427元),仅支持日语并仅允许与日本地区的主机联动。而多语言版则定价为69980日元(折合人民币约3398元)。这一价格差异引发了全球玩家的不满,尤其是在美国,由于关税大幅提升,美国玩家购买到的NS2价格甚至要比多语言版定价高出20%。
除了游戏机本身价格上涨外,NS2的游戏价格也大幅提升。任天堂表示NS2将向下兼容老游戏,但玩家想在NS2上玩分辨率和帧数提升的游戏,需要额外花费1000日元升级或开通任天堂订阅制会员。随NS2首发的游戏价格也大幅上涨,如《马里奥赛车世界》定价为79.99美元(折合人民币约535元),远高于初代Switch上的第一方游戏定价。
全球玩家对此次NS2首发游戏价格大幅提升表示担忧,认为这将促使全球游戏厂商再次联合涨价。有传言称,游戏厂商R星承诺今年问世的3A大作《GTA6》售价或将高达100美元。
某海外游戏开发者杨佳伍认为,NS2在性能上有所提升,但幅度不大,甚至部分存在“开倒车”的情况。他同时指出,与NS2共同发行的首发游戏不够优秀,无法与初代Switch的《塞尔达传说:旷野之息》相提并论。日版和国际版在游戏尤其是在线游戏上的锁区问题,也可能造成玩家间的分隔。
面对略显疲态的业绩,任天堂不得不下调业绩指引。而NS2发布后的另一个连锁反应是,索尼的PS5销量不降反升。索尼PlayStation官方账号更是在国内社交平台上大肆宣传其免费的GameChat功能以及PS5更大的存储空间。
此番NS2的发布并未如愿赢得玩家的广泛好评,反而引发了诸多争议和不满。索尼或许做梦也没想到,老对手任天堂发布一个迭代新产品,自己却意外地成为了赢家。