在Steam平台上,一款名为《苏丹的游戏》在短时间内迅速走红,上市一周内销量突破20万份。这款游戏以《一千零一夜》为灵感,讲述了一个大臣在暴虐苏丹统治下的生存故事,引发了玩家的热烈讨论。
《苏丹的游戏》由双头龙工作室制作,2PGames发行。游戏的故事背景设定在萨桑国,玩家扮演苏丹手下的一名大臣,每七天必须面对随机事件,通过撕掉神秘女术士带来的苏丹卡来避免死亡。这种紧张刺激的机制让玩家深陷其中,体验着在暴政下求生的艰难。
游戏的玩法融合了卡牌和地图事件叙事,玩家需要在日常的资源管理中积累财富和情报,同时面对各种突发事件,使用苏丹卡来影响故事走向。苏丹卡共有26张,分为四种品级,玩家需要根据情况选择合适的卡牌使用。
然而,游戏的成功并非一帆风顺。在上线初期,由于一则“避雷帖”的发布,游戏遭遇了舆论风波。帖子中提及的争议剧情引发了玩家的广泛讨论,部分玩家对游戏的叙事体验表示不满。面对舆论压力,官方及时发表动态回应,解释相关剧情并非强制触发,并承诺将优化游戏体验。
随着舆论的发酵和官方的回应,部分玩家的态度开始转变。他们开始深入挖掘游戏的内容,发现游戏其实提供了丰富的结局和选择空间。这种变化让游戏的口碑逐渐回升,最终获得了90%的好评率。
除了游戏本身的内容外,游戏背后的制作团队也引起了玩家的关注。双头龙工作室实际上是由曾受腾讯投资、曾几近破产的十字星工作室转型而来。他们的开山作《螺旋圆舞曲》在女性向换装游戏中占有一席之地,而《苏丹的游戏》则是他们进军单机领域的全新尝试。
在经历了一段艰难的时期后,十字星工作室决定转型并成立了双头龙工作室。他们希望通过制作全新的游戏来重获生机。而《苏丹的游戏》正是他们在这种背景下诞生的作品。游戏的成功不仅让他们获得了经济上的回报,更重要的是让他们找到了继续制作游戏的信心和动力。
对于未来,双头龙工作室表示将继续探索游戏设计的边界,制作更多精品项目。他们相信世界属于那些最凶猛的理想主义者,而他们正是这样一群永不服输的游戏制作者。