2月游戏市场收入涨12.3%,超55万游戏企业激战正酣

   时间:2025-04-14 19:52 来源:ITBEAR作者:顾青青

近期,中国音像与数字出版协会游戏工作委员会携手伽马数据,共同揭晓了《2025年2月国内游戏产业月度概览》。数据显示,今年2月,国内游戏市场总收入达到279.35亿元人民币,与前一月相比下降了10.11%,但与去年同期相比,却实现了12.30%的显著增长。对此,游戏工委在报告中解释称,由于部分热门游戏在春节期间的促销活动主要集中在了1月,导致2月的游戏收入有所下滑。2月份天数较少也对整体收入产生了一定影响。

尽管2月的收入无法与1月元旦、春节等节日活动密集期相提并论,但从同比数据来看,游戏市场依然保持着稳健的增长态势。从细分市场来看,无论是移动游戏还是客户端游戏,玩家们的热情丝毫未减,游戏市场持续吸金。同时,中国游戏产业在海外市场也展现出了强大的竞争力,国产游戏的影响力不断扩大。值得注意的是,随着DeepSeek等AI大模型的兴起,越来越多的游戏开始接入这些新技术,为游戏行业带来了新的活力和机遇。

据天眼查专业版数据显示,截至目前,我国已有超过55万家与游戏相关的企业。从地域分布来看,广东省、海南省和江苏省在游戏企业数量上名列前茅,分别拥有超过11万家、4万家和3万家企业。从成立时间来看,超过一半的游戏相关企业都是在近1-5年内成立的,其中成立1年以内的企业占比高达22.60%。

天眼查的风险数据显示,有1.3万余家游戏相关企业涉及司法案件,占企业总数的2.40%。这一数据反映了游戏行业在快速发展的同时,也面临着一定的法律风险和挑战。

 
 
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