蓝港互动发布2024年年报,业绩与人员变动引发关注
近日,蓝港互动公布了其2024年度的财务报告,一系列数据揭示了这家昔日游戏巨头的现状,令人唏嘘不已。去年,蓝港实现营收1.46亿元,同比增长7.78%,然而净亏损却达到了0.29亿元,同比扩大了66.60%。更为引人注目的是,公司员工数量骤减至57人,环比下滑56.15%,同时支付了758.6万元的离职补偿,同比增长64.70%。
自2014年上市以来,蓝港互动从未实现盈利,其营业收入更是经历了断崖式下跌。上市首年,蓝港的年收入还高达6.79亿元,而到了去年,这一数字已缩水至1.46亿元。蓝港业绩的持续下滑,与其游戏业务的全面萎缩密不可分。
据了解,蓝港的游戏业务目前已几乎停滞,仅有少量员工负责维护老游戏,新游戏的研发更是无从谈起。随着公司业务重心的转移,Web 3成为了新的焦点,而影视业务虽然取得了一些突破,但游戏的味道在蓝港却越来越淡。
蓝港游戏业务的萎缩,从其旗舰新游《闹闹天宫2》的遭遇便可见一斑。这款游戏经过四年的研发,终于在去年9月上线,但反响平平。自去年11月后,《闹闹天宫2》便再无任何更新,目前既无新内容也无活动。更令人惊讶的是,上月底该游戏竟光速推出了0.1折的福利服,这通常意味着游戏即将下架或不再更新。
在《闹闹天宫2》公测前夕,蓝港副总裁、游戏业务负责人陈浩突然离职,而他就是这款游戏的制作人。陈浩的离职,似乎预示着《闹闹天宫2》命运的最终触礁。作为蓝港近八年来最为成功的自研IP,《闹闹天宫》的续作自然被寄予厚望,但《闹闹天宫2》玩法的大改,让不少老玩家感到不适应,最终迷失了方向。
蓝港年报显示,去年游戏业务收入为3980万元,同比下降43.2%。公司将这一下滑归因于2023年确认了《伊苏:梦境交织的长夜》(已取消)发行权的一次性收入。在有旗舰新游上线的当年,蓝港游戏收入的下滑幅度却如此之大,可见《闹闹天宫2》的实际收入远低于预期。
回顾蓝港的历史,曾也有过风光时刻。在赴港上市前,蓝港从端游成功转型至页游,再从页游转型至手游,每一步都踏准了市场节奏。然而,时过境迁,如今的蓝港已今非昔比。其股价仅为两毛三港元,市值相比刚上市时跌去了97.54%。
蓝港创始人王峰,曾是一位充满激情的创业者。他带领蓝港从端游时代一路走来,见证了移动互联网的风起云涌。然而,随着蓝港游戏业务的萎缩,王峰的兴趣和精力也逐渐转移至其他领域。他推动了蓝港的多元化经营,尝试了家用机、影视、区块链等多个领域,但除了影视业务取得了一些成绩外,其他尝试皆未能成功。
近年来,王峰更是将重心放在了Web 3和加密货币上。他创办了火星财经,辞去了蓝港CEO的职务,将火星财经股份免费转让给蓝港。在王峰的推动下,蓝港首次购买了加密货币,并持续加大投资力度。截止去年年底,蓝港共持有102.06个比特币和818.13个以太坊,实现了公司资产的保值增值。
然而,对于游戏业务,王峰的态度却显得颇为冷淡。他表示将保持关注但不会急于动手。在蓝港的2024年报中,Web 3业务的评述已放在所有业务的最前面,充分体现了其优先级。相比之下,游戏业务似乎已被边缘化。
蓝港互动的兴衰史,是游戏行业变迁的一个缩影。在激烈的市场竞争中,老牌游戏厂商或面临路径依赖的困境,难以适应新的市场环境。蓝港游戏的味道已渐行渐远,留下的只有无尽的唏嘘和反思。