LOL测试服大改!厄塔汗、巢虫、峡谷先锋调整,三路对线生态将变?

   时间:2025-04-16 22:13 来源:ITBEAR作者:顾雨柔

在2025赛季的英雄联盟中,一个名为厄塔汗的全新地图元素横空出世,它不仅极大地提升了游戏前期的对抗激烈程度,还经历了一系列的调整与优化,才逐渐稳定下来。从最初的版本到最近的几次迭代,厄塔汗的影响力日益显著。

近日,美服测试服再次传来消息,厄塔汗及其伴生单位虚空巢虫将迎来新一轮的调整。这些改动若得以实施,无疑将对未来的比赛格局产生深远影响。

首先,厄塔汗的基础属性与技能得到了全面优化。其基础攻击力从75提升至100,这意味着在前期对抗中,厄塔汗将更具威胁。同时,技能伤害的计算方式也进行了调整,虽然后期的斩杀上限有所降低,但前期的伤害输出变得更加稳定。这一改动旨在平衡厄塔汗在不同游戏阶段的表现。

在形态与机制方面,厄塔汗的调整更为显著。新版本中,厄塔汗将仅保留“荆棘”形态,其他形态如“灭尽”和“渴血”均被移除。这一改动旨在简化战略选择,避免游戏陷入“赢家通吃”的滚雪球效应。同时,击杀厄塔汗后,队伍将获得地图上所有未被采集的血花瓣,并享受额外的经验值和自适应属性加成。虽然基础经验值略有降低,但整体收益依然可观。

厄塔汗还新增了“涤灵”效果,击杀后将对周围敌方单位造成减速和自适应伤害,进一步强化团战收割能力。同时,与其他史诗野怪的联动也得到了加强,击杀其他史诗野怪时将额外获得金币和增益效果提升,这无疑将提升全局的战略意义。

与此同时,虚空巢虫的调整也备受关注。生成时间从6分钟延后至8分钟,降低了前期的博弈压力。同时,最大层数从6层减少至3层,仅保留第一波巢虫,不再生成第二波。这一改动旨在减少辅助和打野过早围绕上路博弈的动机,提升下路对线的稳定性。通过延后生成时间和削弱层数,游戏策略空间得到了进一步拓展。

受到巢虫调整的影响,峡谷先锋的生成时间也提前至15分钟,以加快中期节奏。同时,峡谷先锋的挥击伤害和单体抗伤能力也进行了调整,使其更偏向团队协作而非单人速推。这一改动旨在平衡中后期地图资源的优先级,提升游戏的整体趣味性。

自厄塔汗和虚空巢虫上线以来,英雄联盟的游戏玩法发生了翻天覆地的变化。这些全新的地图元素不仅丰富了游戏内容,还带来了新的战术和策略。而此次的调整无疑将对这些变化产生进一步的影响,为玩家带来更加多样化的游戏体验。

 
 
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