《黄昏血族》多人在线引争议,NewBlood创始人不满类塔科夫趋势

   时间:2025-04-18 15:43 来源:ITBEAR作者:任飞扬

在最新一期的Quad Damage播客节目中,New Blood Interactive的联合创始人Dave Oshry对FromSoftware为Switch2平台打造的独占游戏《黄昏血族》的多人在线模式表达了强烈的不满,并将这一趋势归咎于撤离类射击游戏《逃离塔科夫》的流行。

Oshry透露,当他首次观看《黄昏血族》的宣传片时,误以为是备受期待的《血源诅咒2》。然而,随着宣传片深入,他发现这竟是一款多人在线游戏,这一发现让他大失所望。他在节目中直言不讳地表示:“宫崎英高最近沉迷于《逃离塔科夫》,这款游戏已经给整个游戏行业带来了无法逆转的影响。现在,似乎每个新游戏都要加入撤离射击的元素。”

Oshry对《逃离塔科夫》及其同类游戏的泛滥表示了强烈的不满。他认为,这些游戏的兴起导致传统游戏体验逐渐消失,而他本人则更倾向于传统的游戏模式。他略带自嘲地说:“也许是我老了,但我真的不明白,为什么现在的游戏都要做成这样。我理解,这些游戏并不是为我这类玩家设计的。”

尽管《黄昏血族》并非纯粹的撤离射击游戏,但它确实融合了撤离和大逃杀的元素。相比之下,《血源诅咒2》这个名字无疑更具吸引力。然而,考虑到这是由宫崎英高亲自操刀的项目,玩家们的期待值仍然很高。宫崎英高本人也曾回应过玩家对PvP模式的担忧,他表示:“我个人其实并不热衷于PvP,但我希望打造一款能让所有玩家,包括我自己,都能感到满足的作品。”

尽管Oshry对《黄昏血族》的多人在线模式持批评态度,但这款游戏仍然备受关注。预计将于2026年发售的《黄昏血族》尚未公布具体日期,但已经吸引了大量玩家的期待。对于喜欢传统游戏模式的玩家来说,他们或许需要调整自己的期待,以适应这款融合了多种元素的新作。

 
 
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