近日,Reddit论坛上一位网名为BreadfruitIcy5141的用户发布了一篇帖子,声称自己曾参与《侠盗猎车手6》(GTA6)的开发工作,并揭秘了一些关于这款备受期待的游戏的新细节。
BreadfruitIcy5141坚称,他所分享的内容均基于个人真实经历,而非凭空捏造。然而,由于他选择保持匿名,且其在开发团队中的角色较为边缘,因此无法透露《GTA6》的具体发售日期。
据这位网友透露,《GTA6》在NPC(非玩家角色)的设计上有着显著的创新,引入了“季节性”或“基于事件”的变化机制。例如,游戏中海滩和市中心等区域的NPC数量会根据星期几的不同而有所变化,周一海滩上的人数明显少于周末,而预告片中展现的人群密集场景正是周末的状态。部分NPC或游客只会在特定的时间段内出现。
不仅如此,NPC的着装也会随着时间的变化而有所不同。在周末,一些NPC会在海滩上穿着泳装,而在平时则身着商务装。游戏内还设计了各类事件与音乐会,在这些活动期间,游客们会穿着印有品牌标识的T恤,生动还原了现实世界的活动氛围,为玩家带来了更加沉浸式的游戏体验。
BreadfruitIcy5141的这些爆料无疑为《GTA6》的粉丝们带来了更多的期待。尽管他无法透露更多关于游戏的具体内容或发售日期,但这些关于NPC设计的细节已经足以让玩家们对这款游戏充满期待。
BreadfruitIcy5141还提到,游戏中的事件与音乐会不仅丰富了游戏内容,还为NPC的着装和行为增添了更多的变化,使得整个游戏世界更加生动和真实。