【游戏世界】9月22日消息,近日,根据最新曝光的文件,微软公司在其游戏业务领域正展现出强烈的雄心壮志。特别是,微软旗下的Xbox部门制定了宏伟的计划,旨在将Xbox Game Pass订阅用户数量在未来的八年内提升至一个亿,预计截至2030年5月,其中约有5500万用户将来自游戏主机,2000万用户将在PC平台上享受游戏,而还有3500万用户将投入云游戏的怀抱。
不过,目前官方公布的Xbox Game Pass用户数量仅为2500万,离这一庞大的目标尚有一段不小的距离。有关此计划的消息曝光后,引发了广泛的关注和猜测。据了解,微软高管曾在此前表示,如果到了2027年,微软仍未能达到Game Pass增长目标,公司将考虑是否退出游戏业务。这一决策将会对游戏产业产生重大影响。
此外,微软还预计在2030年,Xbox相关订阅服务将为公司带来高达357亿美元的收入。其中,约169亿美元将来自普通销售,780亿美元来自Game Pass订阅,260亿美元将源自移动交易,而广告收入将为公司带来140亿美元。为了支持这一宏伟计划的实现,Xbox还计划推出一系列新产品,以不断壮大其用户群体。
虽然微软的Game Pass计划仍面临挑战,但可以肯定的是,在PC和云端平台上,仍存在巨大的发展潜力。特别是在微软收购了B社和动视暴雪之后,他们将拥有更多的游戏内容和资源,有望吸引更多的订阅用户,实现游戏业务的增长目标。游戏行业的未来将会备受关注,我们将继续密切关注微软在这个领域的发展动态。