游戏主机新篇章,索尼 PS5 Pro GPU搭载60 CU,流处理器达3840

   时间:2023-12-13 15:30 来源:游戏世界

【游戏世界】12月13日消息,根据最新的行业动态,PlayStation 5 Pro(暂未正式命名,代号“Trinity”)的详细规格信息近日在 ResetERA 论坛上由知名消息源_Tom_Henderson泄露。报道揭示了这款游戏机的核心技术和性能特点,展现了其在游戏硬件领域的最新进展。

据悉,PlayStation 5 Pro将搭载专为其设计的SoC芯片“Viola”,这款芯片由台积电的N4P工艺制造,属于GFX1115系列。它保持了与当前PS5相同的Zen2架构,确保了向下兼容性,同时峰值频率提升至4.4GHz。这颗SoC集成了一系列先进技术,包括每个核心64KB的L1缓存、512KB的L2缓存以及每CCX 4MB、总共8MB的L3共享缓存。这些配置显著提高了处理器的运算效率和速度。

据游戏世界了解,这款PlayStation 5 Pro的GPU部分同样引人关注。报告显示,其GPU共拥有3840个流处理器,与AMD的X 7800 XT显卡相同。而GPU的目标频率约为2.0 GHz,配备有16GB GDDR6显存,其速度高达18 Gbps,带宽达到576 GB/s。这一配置使得其GPU双线程浮点算力最高可达28.67 TFLOPs。而其光线追踪功能则由RDNA4架构中的改进特性支持,专用光追硬件将负责BVH遍历,大幅减轻对着色器的依赖。此外,该GPU还将支持指令重排序技术,类似于英伟达的Ada Lovelace SER和Intel Arc的TSU,以减少数据和执行分歧。

其他知名消息源Kepler也对PS5 Pro的SoC“Viola”进行了补充说明,指出其包含64个CU,实际启用了60个CU。他们还指出,尽管Viola集成了RDNA3架构的GPU,但并不会采用AMD的AI架构XDNA2,这可能是Sony对产品性能和功能的一种权衡考虑。这些最新的技术细节不仅展示了Sony在游戏硬件方面的创新,也为玩家们提供了对即将到来的PS5 Pro的期待和想象空间。

 
 
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