腾讯Q3财报揭晓:本土游戏重回增长轨道,微信搜一搜成新盈利点
腾讯公司最新发布的Q3财报显示,公司表现稳健,总收入与毛利分别实现了8%和16%的同比增长,基本符合市场预期。其中,本土游戏业务在经历了长时间的低迷后,终于重回双位数增长,成为一大亮点。
在广告业务方面,虽然整体增速有所放缓,但视频号广告依然保持强劲增长势头,同比增幅超过60%。同时,腾讯也在积极探索新的广告形式,微信搜一搜的商业化进程正在加速。通过购买关键词,金融、互联网、游戏等行业的广告主能够更精准地触达目标用户。
腾讯首席战略官詹姆斯·米歇尔表示,随着广告技术的不断改进和微信搜一搜的快速发展,公司有信心在未来几年内超越广告市场的发展水平。他还透露了腾讯在电商领域的野心,计划通过视频号和微信搜一搜的结合,打造统一且可信赖的购物体验。
在游戏领域,腾讯的本土市场游戏收入在经历了长时间的停滞后,终于实现了14%的同比增长。这主要得益于《王者荣耀》和《和平精英》等长青游戏的稳定表现。詹姆斯·米歇尔强调,经久不衰的长青游戏是游戏行业内真正稀缺的资源,腾讯将继续致力于提升这些游戏的品质和用户体验。
同时,腾讯也在积极推进游戏业务的组织架构调整,以激发团队的创造力和提升游戏品质。米歇尔表示,当团队失去创意时,必须及时做出调整,以确保游戏的持续发展和盈利能力。
在海外市场,腾讯的游戏收入同比增长9%,略低于市场预期。但米歇尔解释说,这主要是由于海外市场大型旗舰游戏的收入递延周期较长所致。实际上,海外游戏的流水增速高于9%,并且公司对国际游戏收入的前景保持乐观态度。