《异环》首测亮眼:技术力支撑下的剧情演出与系统创新能否引领新风潮?

   时间:2024-12-01 07:07 来源:ITBEAR作者:钟景轩

近期,一款名为《异环》的游戏在二次元游戏圈中引发了广泛关注。这款游戏以其独特的都市开放世界设定和“二次元GTA”的新奇概念,在首次公布PV时就吸引了大量玩家的目光。

在已有的二次元游戏中,开放世界的类型多为奇幻旷野与王道剧情的组合,同质化现象较为严重。而《异环》则选择了一条截然不同的道路,其现代都市背景与超现实元素的结合,为玩家带来了全新的游戏体验。

在《异环》中,玩家将探索一个无缝加载的都市开放世界,这得益于虚幻5引擎的强大技术支持。游戏中的都市夜景,特别是那颠倒的城市景象,令人印象深刻,展现了开发团队Hotta Studio在美术风格和游戏设计上的深厚实力。

然而,对于一款二次元开放世界游戏来说,仅有技术是不够的。剧情、文案、人设以及沉浸感、打击感、演出效果等因素,同样影响着玩家的体验。在这方面,《异环》给出了令人惊喜的答案。

在剧情演出上,《异环》采用了丰富的表情动作、戏剧化的演出和精美的过场动画,极大地提升了剧情的代入感和表现力。即使是常规的剧情对话,也会通过人物小动作、微表情和运镜特写等方式来增强效果。这种高质量的演出效果,与游戏的玩法层面紧密结合,为玩家带来了沉浸式的游戏体验。

除了剧情演出外,《异环》还融入了模拟经营玩法,为游戏增添了更多的乐趣。玩家可以在游戏初期投资经营自己的咖啡店,通过规划菜单、购买食材和升级菜品等方式,体验真实的经营过程。同时,游戏中还设有随机事件,如客人争吵、投诉等,增加了游戏的真实感和挑战性。

在探索过程中,玩家会发现地图中存在大量能引发超自然现象的物品,被称为“异象”。这些异象作为探索元素的一部分,被藏在了地图的各个场景中。玩家需要通过线索找到异象,并通过战斗将其收容,以获得装备和道具奖励。每个异象都有其独特的异空间表现效果,从日常地图切换到异空间的过渡方式也各具特色。

《异环》还设有家园系统,玩家可以购买家具来装饰自己的房屋,提升房屋属性。这些属性会影响玩家在其他玩法上的数值,如运势等。同时,玩家还可以在大世界探索战斗中获得额外的菜谱或设计图,用于经营环节的上架更多菜品。目前虽然尚未出现更丰富的竞速玩法,但玩家可以根据喜好自定义车辆外观,为游戏增添了一份个性化色彩。

作为开发了《幻塔》的Hotta Studio工作室的新作,《异环》在玩法上大胆创新,试图利用新类型来解决目前“二游开放世界”的部分困境。游戏中的各项系统和玩法之间都具备一定的关联性,展现出了制作组在开放世界分支玩法设计上的丰富经验。相信在未来,《异环》还会为我们带来更多惊喜。

 
 
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