近日,知名游戏媒体彭博社通过其记者Jason Schreier发布了一系列关于《GTA6》的深度爆料,揭示了这款备受期待的游戏背后的一些不为人知的故事。
据透露,《GTA6》的项目其实早在十年之前就已悄然启动,但真正的开发工作却是在2018年《荒野大镖客2》发售后才全面铺开。这一消息无疑让众多玩家对R星的严谨态度和精益求精的制作精神有了更深的认识。
值得注意的是,R星在此次开发中,对游戏的剧本内容提出了明确要求,希望编剧能减少对跨性别者和其他少数族裔的攻击性描写,这体现了游戏制作方对多元文化和包容性的重视。
然而,《GTA6》的开发之路并非一帆风顺。据称,该游戏已经多次错过了内部设定的开发截止日期,这无疑给期待已久的玩家带来了一丝忧虑。但幸运的是,Take-Two公司近期表示,游戏的开发工作已经步入正轨,并坚持计划在2025年秋季推出这款游戏。
据业内人士透露,一些与R星存在竞争关系的游戏发行商正在密切关注《GTA6》的发售时间,以便避免自家游戏与这款大作产生直接冲突,从而确保自身的市场表现。