《黑神话:悟空》TGA斩获双奖,国产3A游戏崛起之路仍漫长

   时间:2024-12-14 09:07 来源:ITBEAR作者:沈如风

在万众瞩目的TGA2024颁奖典礼上,国产单机游戏《黑神话:悟空》大放异彩,成功夺得年度最佳动作游戏和玩家之声两项大奖,这一消息迅速在游戏界掀起了轩然大波。

颁奖典礼上,《黑神话:悟空》的策划负责人江柏村发表了幽默风趣的获奖感言:“衷心感谢每一位玩家的支持,是你们的热情让这部东方神话作品得以在TGA舞台上闪耀。同时,也要感谢主办方,让我得以顺利上台,没有遭遇任何‘空气墙’的阻碍。”江柏村的感言一出,现场玩家欢呼雀跃,这是国产游戏首次在TGA上荣获年度最佳动作游戏这一殊荣,也是中文获奖感言首次在TGA舞台上响起。

今年的TGA颁奖典礼上,国产游戏表现出色,共有5款作品入围多个奖项。其中,《黑神话:悟空》更是一马当先,入围了包括年度最佳游戏在内的5个奖项,并最终斩获了年度最佳动作游戏和玩家之声两项大奖。这一成绩不仅打破了国产游戏在TGA奖项上的魔咒,更展示了国产游戏的实力和潜力。

作为TGA颁奖典礼的第十年,今年可谓是国际游戏界的小年,而国产游戏则迎来了前所未有的机遇。与往年相比,今年的TGA年度最佳游戏提名中,除了《黑神话:悟空》外,还有独立游戏《小丑牌》、重置作品《最终幻想7:重生》等作品,而《黑神话:悟空》的最大竞争对手则是索尼第一方出品的《宇宙机器人》和JRPG大厂Altus的《暗喻幻想》。尽管竞争激烈,但《黑神话:悟空》凭借其独特的魅力和玩家们的支持,成功脱颖而出。

虽然未能摘得年度最佳游戏的桂冠,但《黑神话:悟空》的表现已经足以让国产游戏在国际舞台上崭露头角。与《宇宙机器人》和《暗喻幻想》相比,《黑神话:悟空》虽然存在一些短板,但其长板同样明显,销量突破2300万份,并获得金摇杆年度最佳游戏大奖,足以证明其强大的竞争力和市场认可度。

然而,在颁奖过程中,也出现了一些让玩家们感到遗憾的情况。例如,《黑神话:悟空》在美术方面的优势并未得到TGA的认可,最佳美术指导奖项被《暗喻幻想》夺得。而在最佳移动游戏奖项中,虽然有多款专为移动端开发的游戏入围,但最终奖项却颁给了可以在手机端游玩的独立游戏《小丑牌》。这些情况让一些玩家对TGA的评选标准产生了质疑。

尽管如此,《黑神话:悟空》的成功已经无需任何奖项来证明。游戏性、艺术性、商业性等方面的表现都让人眼前一亮,成为了中国游戏品质的新标杆。玩家们的普遍认可和期待,更是让《黑神话:悟空》成为了国产游戏的骄傲。

随着《黑神话:悟空》的成功,越来越多的国产单机游戏开始崭露头角,如《影之刃零》、《昭和美国物语》、《失落之魂》等作品都备受期待。这些作品不仅展示了国产游戏的实力和潜力,更让玩家们看到了国产游戏未来的希望。

 
 
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