《潜行者2》开发商:Xbox Series S优化竟比PC更简单?

   时间:2024-12-23 11:09 来源:ITBEAR作者:任飞扬

近期,游戏开发界对于微软Xbox Series S的看法呈现出两极分化的态势。此前,不少开发者曾公开表示,在这款主机上进行游戏优化工作异常艰难,甚至质疑其存在的必要性。然而,《潜行者 2》(Stalker 2)的开发商GSC Game World却持相反观点,他们认为Xbox Series S相较于PC平台,在硬件方面具有显著优势,从而简化了游戏优化的流程。

在接受Tech4Gamers采访时,GSC Game World的游戏总监Ievgen Grygorovych详细阐述了他们的立场。他提到,Xbox平台的一个主要优势在于其硬件的统一性,这意味着开发者无需为不同的硬件配置进行繁琐的调整。Grygorovych解释说:“在Xbox上,我们面对的是统一的硬件环境,这使得优化工作变得相对简单。即使是对硬件设置进行微小的调整,也能带来明显的性能提升。”

Grygorovych进一步指出,微软不仅在游戏优化方面给予开发者大力支持,还在多个领域提供了广泛的帮助。他透露,微软团队曾亲自访问GSC Game World的办公室,进行游戏测试、性能分析和故障排除,这种紧密的合作极大地促进了游戏的优化进程。

GSC Game World与微软的愉快合作,无疑为他们在Xbox平台上进行游戏优化工作增添了信心。特别是在开发的最后阶段,他们更加专注于针对Xbox Series S的优化,以确保游戏在该平台上能够流畅运行。

GSC Game World对Xbox Series S的积极评价,打破了业界普遍将该主机视为“问题主机”的固有观念。他们的经验表明,并非所有开发者都对这款主机持负面看法。相反,通过充分利用Xbox平台硬件的统一性以及与微软的紧密合作,开发者可以有效地完成游戏优化工作。

这一观点为其他开发者提供了新的启示:在面对不同平台的游戏优化挑战时,与平台方的紧密合作和对硬件特性的深入了解是至关重要的。GSC Game World的成功经验,无疑为游戏开发界带来了新的思考和启示。

 
 
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