近期,游戏玩家社群中流传着一种忧虑情绪,即主机游戏市场可能正面临衰退的风险。面对这一市场变动,Xbox与PlayStation两大游戏巨头采取了截然不同的应对策略。微软逐步摒弃了独家游戏的策略,而PlayStation则明确表示,将通过更加贴近玩家需求的方式进行调整。
PlayStation联合首席执行官西野秀明(Hideaki Nishino)近日在接受采访时,针对市场担忧做出了明确回应。他强调,主机及硬件市场不仅没有走向衰落,反而正处于稳步增长的阶段,并将继续作为PlayStation的核心业务领域。这一表态,无疑为那些担心PlayStation会放弃家用主机市场、转而全力投入PC市场的玩家们吃下了一颗定心丸。
西野秀明详细阐述道,PlayStation 4与PlayStation 5的游戏库及玩家基数仍在不断扩大,且在未来的一段时间内,这一趋势不太可能发生根本性转变。“我们很难想象这种增长态势会在短时间内突然逆转,因此我可以确信,家用游戏机将在很长一段时期内继续作为我们业务的核心。”他说道。
西野秀明还指出,硬件市场同样处于安全稳定的状态。尽管PlayStation未来可能会更多地利用云技术(例如PlayStation Portal),但控制器、屏幕等硬件设备仍然是不可或缺的。他透露,PlayStation正致力于在主机玩家与PC玩家之间找到平衡点,以满足更多玩家的需求。
值得注意的是,PlayStation首席财务官十时裕树此前也曾公开澄清,PS5的销量并未受到玩家转向PC市场的冲击。索尼方面表示,他们并不将PC市场视为威胁,而是将其视为一个潜在的发展机遇。这一表态进一步坚定了PlayStation继续深耕家用主机市场的决心。